Was ist an der Uhr falsch

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Weitere Infos findet ihr im Thema Backup des Forums
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  • Ich hab ein Problem mit meiner Uhr. Sie zeigt nur die Uhrzeit an inder man sich eingeloggt hat und läuft dann nicht mehr :(

    forward uhr();


    OnPlayerConnect:
    uhr();


    public uhr()
    {
    new Text:Uhr;
    TextDrawDestroy(Uhr);
    new day,month,year,hour,minute;
    new string[256];
    getdate(day,month,year);
    gettime(hour,minute);
    if (minute <= 9){format(string,25,"%d.%d.%d %d:0%d",year,month,day,hour,minute);
    }
    else
    {
    format(string,25,"%d.%d.%d %d:%d",year,month,day,hour,minute);
    }
    TextDrawHideForAll(Uhr);
    Uhr = TextDrawCreate(225.0, 425.0, string);
    TextDrawLetterSize(Uhr, 0.4, 1.2);
    TextDrawFont(Uhr, 3);
    TextDrawSetOutline(Uhr, 2);
    TextDrawShowForAll(Uhr);
    SetTimer("Uhr",1000,0);
    return 0;
    }

  • Das "TextDrawShowForAll" lieber unter OnPlayerConnect und OnPlayerSpawn.


    Edit: Warum returnst du false?

  • Achte mal auf die Groß/Kleinschreibung bei deiner Funktion, im Timer rufst du "Uhr" auf, hast aber "uhr" deklariert.

    Es gibt 10 Arten von Menschen.
    Die, die Binär verstehen und die, die nicht.