Hallo, ich habe eine kleine Frage.
Wie mache ich in diesem Code, dass die Spieler-Armour hochgeht, und nicht auf 10 gesetzt wird, sondern dass er +50 Armour bekommt.
Leider geht es so nicht.
if(listitem == 0)//0 - Halbe Weste
{
new Float:armour;
GetPlayerArmour(playerid, armour);
SetPlayerArmour(playerid, armour + 50);
return 1;
}
if(listitem == 1)//1 - Volle Weste
{
new Float:armour;
GetPlayerArmour(playerid, armour);
SetPlayerArmour(playerid, armour + 100);
return 1;
}