Radio befehl

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • if(strcmp(cmd, "/radio", true) == 0)
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RADIO, DIALOG_STYLE_LIST, " Radio Menu","{FFBF00}Technobase.FM\n{000099}Hardbase.FM\n{FF0099}Housetime.FM\n{336633}Trancebase.FM\n{666666}Coretime.FM\n{660066}Clubtime.FM\nPlanet Radio\nYouFM\nYouFM Rock\nYouFM Club\nYouFM Black\n89.0RTL\nRadio Ausschalten","Auswählen","Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Um das Radio umzuschalten oder einzuschalten, musst du in einem Auto als Fahrer sitzen!");
    }
    }


    wie kann ich das machen, dass wenn der fahrer zumbeispiel per /radio technobase,fm einschaltet das die beifahrer das alle hören ? also den diealog hab ich auf bei ondialog response

  • For-Schleife, die alle Spieler durchläuft
    If-Abfrage, ob die Spieler verbunden sind.
    If-Abfrage, ob die Spieler im selben Auto sitzen

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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

  • PLAYER_STATE_PASSENGER is ja beifahrer abber wie frage ich ab ob hinten noch welche sitzen ?

  • könnte mir einer so einigermasen sagen oder zeigen wies geht ? weil eine for schleife machen und abfragen ob verbunden sind bringt mich nich weiter

  • Ich hab doch grad was gesagt...


    Es reicht doch, wenn du
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == GetPlayerVehicleID(i))
    machst.


    So fragst du dasselbe auch für z.B. einen Bus ab, der mehr als 4 Sitze hat ;)

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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

  • also so ?
    if(strcmp(cmd, "/radio", true) == 0)
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RADIO, DIALOG_STYLE_LIST, " Radio Menu","{FFBF00}Technobase.FM\n{000099}Hardbase.FM\n{FF0099}Housetime.FM\n{336633}Trancebase.FM\n{666666}Coretime.FM\n{660066}Clubtime.FM\nPlanet Radio\nYouFM\nYouFM Rock\nYouFM Club\nYouFM Black\n89.0RTL\nRadio Ausschalten","Auswählen","Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Um das Radio umzuschalten oder einzuschalten, musst du in einem Auto als Fahrer sitzen!");
    }
    }


    if(dialogid == DIALOG_RADIO)
    {
    if(response)
    {
    if(listitem == 0)
    {
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i)
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == GetPlayerVehicleID(i))
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Technobase.FM.", 500,3);
    PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://listen.technobase.fm/dsl.pls");
    }
    }
    }
    }


    }
    }


    ich hab ja mehrere Technoase.fm housetimefm hardbase.fm und und und ,,und ich wil, dass das läuft was der fahrer einschaltet

  • GameTextForPlayer(i, "~r~Technobase.FM.", 500,3);
    PlayAudioStreamForPlayer(i, "http://listen.technobase.fm/dsl.pls");


    Sonst bekommst nur du das mit =)

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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

  • ja und wenn ich listitem 1 mache also wenn der fahrer listitem 1 auswäht das der hardbase abspielt is das dann richtig wie ichs gemacht habe , oder was meinst du nur ich ekomme mit wie bekommen andere mit ?

  • Richtig ;)

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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

  • und was meinst du nur ich bekomme mit wie bekommen andere mit oder bekommen die anderen auch was mit ?

  • Wenn du das übernimmst, was ich vorher gepostet habe, dann sollten es die anderen auch mitbekommen.
    Aber eine Schleife zu starten, nur, um am Ende ständig etwas nur einem Spieler vorzutragen, ist halt auch nicht das beste :)


    Lieber 2x schauen, was man gemacht hat, hilft meist weiter.

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    /Edit: Schmerzt es dir eigentlich nicht so ein Müll zu schreiben 8|

  • das was du gepostet hast is ja drin in der forschleife abber trotzdem höre nur ich oO
    bei mir wird dann 2 mal der audiostream geöffnet


    würde das auch so gehen ?


    if(listitem == 0)
    {
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(GetPlayerVehicleSeat(playerid)== 0 ||GetPlayerVehicleSeat(playerid)== 1 || GetPlayerVehicleSeat(playerid)== 2|| GetPlayerVehicleSeat(playerid)==3)
    {
    GameTextForPlayer(playerid, "~r~Technobase.FM.", 500,3);
    PlayAudioStreamForPlayer(playerid, "http://listen.technobase.fm/dsl.pls");
    }
    }
    }
    }

    2 Mal editiert, zuletzt von Danili ()

  • ok danke


    abber trotzdem ich höre den stream 2 mal und der beifahrer nix


    habs jetzt so


    if(strcmp(cmd, "/radio", true) == 0)
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid, DIALOG_RADIO, DIALOG_STYLE_LIST, "GBR Radio","{FFBF00}Technobase.FM\n{000099}Hardbase.FM\n{FF0099}Housetime.FM\n{336633}Trancebase.FM\n{666666}Coretime.FM\n{660066}Clubtime.FM\nPlanet Radio\nYouFM\nYouFM Rock\nYouFM Club\nYouFM Black\n89.0RTL\nRadio Ausschalten","Auswählen","Abbrechen");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_ORANGE, "Um das Radio umzuschalten oder einzuschalten, musst du in einem Auto als Fahrer sitzen!");
    }
    }


    if(dialogid == DIALOG_RADIO)
    {
    if(response)
    {
    if(listitem == 0)
    {
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == GetPlayerVehicleID(i))
    {
    GameTextForPlayer(i, "~r~Technobase.FM.", 500,3);
    PlayAudioStreamForPlayer(i, "http://listen.technobase.fm/dsl.pls");
    }
    }
    }
    }
    if(listitem == 1)
    {
    for(new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(GetPlayerVehicleID(playerid) == GetPlayerVehicleID(i))
    {
    GameTextForPlayer(i, "~r~Hardbase.FM.", 500,3);
    PlayAudioStreamForPlayer(i, "http://listen.hardbase.fm/dsl.pls");
    }
    }
    }
    }
    }
    }

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