Beim connect bangrund mit angeben?

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  • nabend


    ich habe mir mal überlegt wie ich es mache, das der bangrund mit angegeben wird


    if(GetPVarInt(playerid,"Baned")==1)
    {
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist vom Server gebannt.");
    Kick(playerid);
    }
    aus den stock loadacc
    und wenn er bannt wird das eingetragen
    SetPVarInt(i,"Baned",1);
    könnt ihr mir helfen, wie ich das machen kann, das der banngrund mit angegeben wird?


    danke im vorraus


    MFG
    schnarre

  • Du speicherst den Bangrund ab.


    Bei deinem Ban CMD speicherst du dann den Banngrund, und beim connecten gibst du den Banngrund wieder im form eines strings.


    regards

  • ich denke da er sagte das es schon gespeichert wird das er schon etwas mehr weiß als ein anfänger sonst ...


    SetPVarString(playerid,"Baned","grund");


    und dann halt beim connecten formatieren

    new bangrund[50], string[50];
    bangrund = GetPVarString(playerid,"Baned");
    format(string, sizeof(string), "Du bist wegen %s gebannt!", bangrund);
    SendClientMessage(playerid, Rot, string);


    hoffe das hat geholfen
    MFG