Bot connected nciht auf den Server

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  • Guten Mittag Community,


    ich habe mich gerade mit den Bots beschaftigt.
    Mein Ergbenis:



    #include "a_npc"
    #define RECORDING "BOT_LS"


    main()
    {
    }


    public OnRecordingPlaybackEnd()
    {
    StartRecordingPlayback(1, RECORDING);
    }


    public OnNPCEnterVehicle(vehicleid, seatid)
    {
    StartRecordingPlayback(1, RECORDING);
    }
    public OnNPCExitVehicle()
    {
    StopRecordingPlayback();
    }


    Gamemode:

    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "BOT_LS", true))
    {
    PlayerInfo[playerid][pCarLic] = 1;
    PutPlayerInVehicle(playerid, car_BOT_LS, 0);
    }
    }
    return 1;
    }



    public OnPlayerConnect(playerid))
    {
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    new botname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, botname, sizeof(botname));
    if(!strcmp(botname, "BOT_LS", true))
    {
    gPlayerLogged[playerid] = 1;
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }


    Bei OnGameModInt

    ConnectNPC("BOT_LS","BOT_LS");
    car_BOT_LS = CreateVehicle(596, 1000.0,1000.0, 1000.0, 0.0, 10, 1, -1);


    Neues New

    new car_BOT_LS;


    Ergebnis:


    Serverlog:

    [15:56:58] Number of vehicle models: 65
    [15:56:58] Incoming connection: 127.0.0.1:59253


    Kann mir einer Sagen wo der Fehler ist ?
    Ich verwende ein LoH 0.4 Script


    MFG
    .Selfmade

  • ServerCFG



    echo Executing Server Config...
    lanmode 0
    rcon_password ***********
    maxplayers 100
    port 7777
    hostname German Legend Reallife
    gamemode0 LoH
    filterscripts
    announce 0
    query 1
    weburl www.samp.com
    onfoot_rate 40
    incar_rate 40
    weapon_rate 40
    maxnpc 2
    plugins streamer