Hilfe beim /accept befehl?

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  • Hallo,


    könntest du deinen Code bitte so posten, dass man ihn besser lesen kann?


    MfG EN


    /E Ty


    if(strcmp(cmdtext, "/repair", true) == 0)
    {
    new string[128], pID, money;
    format(string,sizeof(string),"Mechaniker &s bietet dir eine Reperatur für &s an!(Benutze:/accept mechaniker)",SpielerName(playerid),money);
    SendClientMessage(pID,Weiss,string);
    format(string,sizeof(string),"Du bietest %s eine Reperatur für %s an!",SpielerName(pID),money);
    return 1;
    }


    Mhh, bei mir nicht ?(

  • Wie denn er macht das immer in eine zeile?


    Edit habe mal etwas editiert kommt aber ein error?



    if(strcmp(cmdtext, "/repair", true) == 0)
    {
    new string[128], pID, money;
    if(sscanf(strlen,"dd",pID,money))return SendClientMessage(playerid,Weiss,"Benutzung: /repair [playerid] [Preis]");
    format(string,sizeof(string),"Mechaniker &s bietet dir eine Reperatur für &s an!(Benutze:/accept mechaniker)",SpielerName(playerid),money);
    SendClientMessage(pID,Weiss,string);
    format(string,sizeof(string),"Du bietest %s eine Reperatur für %s an!",SpielerName(pID),money);
    return 1;
    }
    hoffe das es so geht

  • Du kannst zB den Preis, den der Mechaniker eingibt speichern. Frag ihn dann bei /accept ticket unter GivePlayerMoney ab.


    MfG EN

  • Ich arbeite nur mit PVars soll ich das Speichern und wenn er es acczeptet hat löschen oder ein timer machen was denkt ihr? Bin erst seit 3 monaten in der scripting zene:D
    Das mit den PVars habe ich auch beim Matsystem gemacht :D nach kill/disconnect wird gelöscht oder auf 0 gesetzt ?
    Mfg

  • Genau. Nachdem er zB das Ticket accepted hat auf 0 setzen und gut ist :D


    MfG EN