Wieso dieser Error(Haus system)

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Die Zeile heißt folgende:


    dini_Set(Hausformat,"besitzer",haus_besitzer);



    Error:
    C:\Users\xxxxx\Desktop\alles\Server\gamemodes\Germanreallife.pwn(1086) : error 035: argument type mismatch (argument 3)



    5Zeilen + & -



    stock CreateHouse(Float:x,Float:y,Float:z,preis,besitzer[32],innenraum)
    {
    new Hausformat[50];
    for(new haus=1;haus<MAX_HOUSE;haus++)
    {
    format(Hausformat,50,"/haus/%d.txt",haus);
    if(!fexist(Hausformat))
    {
    dini_Create(Hausformat);
    dini_FloatSet(Hausformat,"x",haus_x); // und f?llen sie mit unseren Werten.
    dini_FloatSet(Hausformat,"y",haus_y);
    dini_FloatSet(Hausformat,"z",haus_z);
    dini_IntSet(Hausformat,"preis",haus_preis);
    dini_Set(Hausformat,"besitzer",haus_besitzer);
    return LoadHouse(haus);
    }
    }
    return 1;
    }


    Kann es sein das ich dini_Set in einen andere dini_IntSet legen muss? So z.B. wenn ich bei der Regestration die ID für jeden Spieler "festsetze"


    edit: textverändert

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  • dini_Create(Hausformat);
    dini_FloatSet(Hausformat,"x",x); // und f?llen sie mit unseren Werten.
    dini_FloatSet(Hausformat,"y",y);
    dini_FloatSet(Hausformat,"z",z);
    dini_IntSet(Hausformat,"preis",preis);
    dini_Set(Hausformat,"besitzer",besitzer);

    Unkompetent. Das neue dynamisch.



    ihr seit schon lustig postet erros aber nicht die zeilen wo sie sind dann können wir euch auch nicht helfen^^


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  • Hallo, danke für die Info/Hilfe


    Ich habe nun folgenden Code und bekomme 5 Warnings wie behebe ich sie?


    Warnings:


    C:\Users\muhammed\Desktop\alles\Server\gamemodes\Germanreallife.pwn(1057) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\muhammed\Desktop\alles\Server\gamemodes\Germanreallife.pwn(1057) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\muhammed\Desktop\alles\Server\gamemodes\Germanreallife.pwn(1057) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\muhammed\Desktop\alles\Server\gamemodes\Germanreallife.pwn(1057) : warning 202: number of arguments does not match definition
    C:\Users\muhammed\Desktop\alles\Server\gamemodes\Germanreallife.pwn(1057) : warning 202: number of arguments does not match definition
    Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    5 Warnings.


    Code:


    ocmd:hauserstellen(playerid)
    {
    if(Spieler[playerid][Admin] == 0) //Für den Test vorerst!!
    {
    CreateHouse();
    SendClientMessage(playerid,ROT,"Du hast ein Haus erstellt.");
    }
    return 1;
    }


    Danke im Vorraus

  • Also muss ich den Befehl mit sscanf baun? um z.B.


    /createhouse [preis]
    Um den Preis festzuetzen und der Besitzer soll der Staat sein!


    edit: der Befehel /hauserstellen [preis] funktzuniert nun der Icon + 3DTextlabel wird erstellt nun Brauche cih einen Befehl um das Haus zu zerstören und zum kaufen

    Einmal editiert, zuletzt von Blood. ()

  • new Preis;
    if(sscanf(params,"d",Preis)) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"FEHLER: /createhouse [Preis]");
    //Restlicher Code

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  • new Preis;
    if(sscanf(params,"d",Preis)) return SendClientMessage(playerid,0xFF0000FF,"FEHLER: /createhouse [Preis]");
    //Restlicher Code

    So habe ich das auch schon nun brauche ich einen Befehl um das Haus zu kaufen.. Ich werde den Befehl erstellen und dann werde ich, falls es Probleme gibt mich hier melden


    edit: Der Kaufen befehl funktzuniert auch soweit, ich baue z.Z einen Interrior ein /enter und /exit

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