ich möchte, das wenn ein spieler das tutorial nicht abgeschlossen hat, seine spieler datei gelöscht wird...
hier die funktion die aufgerufen wird, beim disconnect.. also da wird gespeichert:
stock SpielerSpeichern(playerid)
{
if(GetPVarInt(playerid,"loggedin")==1)
{
new Spielerdatei[64];
new name [MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
format(Spielerdatei,sizeof(Spielerdatei),"/accounts/%s.txt",name);
dini_IntSet(Spielerdatei,"Level",GetPlayerScore(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Dollars",GetPlayerDollars(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Cents",GetPlayerCents(playerid));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Firstskin",GetPVarInt(playerid,"Firstskin"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Skin",GetPVarInt(playerid,"Skin"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"TUT",GetPVarInt(playerid,"TUT"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Adminlevel",GetPVarInt(playerid,"Adminlevel"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"XPoints",GetPVarInt(playerid,"XPoints"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fraktion",GetPVarInt(playerid,"Fraktion"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Leader",GetPVarInt(playerid,"Leader"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Member",GetPVarInt(playerid,"Member"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Wanteds",GetPVarInt(playerid,"Wanteds"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Job",GetPVarInt(playerid,"Job"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"BusSkill",GetPVarInt(playerid,"BusSkill"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"MuellSkill",GetPVarInt(playerid,"MuellSkill"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"RaubSkill",GetPVarInt(playerid,"RaubSkill"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Fuehrerschein",GetPVarInt(playerid,"Fuehrerschein"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Motorradschein",GetPVarInt(playerid,"Motorradschein"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Medipack",GetPVarInt(playerid,"Medipack"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Jail",GetPVarInt(playerid,"Jail"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Jailtime",GetPVarInt(playerid,"Jailtime"));
dini_IntSet(Spielerdatei,"Banned",GetPVarInt(playerid,"Banned"));
if(GetPVarInt(playerid,"TUT")!=0)
{
dini_Remove("/accounts/%s.txt",name); //warning 202: number of arguments does not match definition
}
}
return 1;
}
fehler steht dahinter..
kenne mich nicht so mit dini_remove aus