/tazer befehl bekommt error

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • if(strcmp(cmd, "/tazer", true) ==0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if([playerid][Fraktion] == 1)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst das nicht benutzen während du im Fahrzeug sitzt!");
    return 1;
    }
    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    if(IsPlayerConnected(suspect))
    {
    if(PlayerCuffed[suspect] > 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dieser Spieler ist schon getazed!");
    return 1;
    }
    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
    {
    if(gTeam[suspect] == 2)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst keinen Polizisten / FBI Agenten / Nationalgarde tazen!");
    return 1;
    }
    if(IsPlayerInAnyVehicle(suspect))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dieser Spieler ist in einem Fahrzeug! Bringe in zuerst raus!");
    return 1;
    }
    GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* Du wurdest von %s mit seinem Elektroschocker für 8 Sekunden geschockt.", sendername);
    SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s für 8 Sekunden niedergestreckt.", giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* %s nimmt seinen Elektroschocker raus und streckt %s nieder.", sendername ,giveplayer);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    GameTextForPlayer(suspect, "~r~Geschockt!", 2500, 3);
    TogglePlayerControllable(suspect, 0);
    PlayerCuffed[suspect] = 1;
    PlayerCuffedTime[suspect] = 8;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Niemand ist in deiner Nähe!");
    return 1;
    }
    }
    }
    }


    ich habe ein selfmade script und den hier im forum gefunden hier sind nochmal die errors :


    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(192) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(194) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(196) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(197) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(198) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(204) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(205) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(206) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(207) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(214) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(215) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(216) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(217) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(218) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(219) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(231) : error 004: function "SendTurorialMessage" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(269) : error 004: function "LoadHaussystem" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(270) : error 004: function "MinutenTimer" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(288) : error 004: function "AddFraktion" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(301) : error 004: function "AddFraktion" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(314) : error 004: function "AddFraktion" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(327) : error 004: function "AddFraktion" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(340) : error 004: function "AddFraktion" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(353) : error 004: function "AddFraktion" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(366) : error 004: function "AddFraktion" is not implemented
    C:\Users\DUFFY\Desktop\gamemode\GMT22.pwn(379) : error 004: function "AddFraktion" is not implemented


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    26 Errors.


    ich hoffe ihr könnt mir helfen ^^ :thumbup:

  • if(strcmp(cmd, "/tazer", true) ==0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if([playerid][Fraktion] == 1)
    {
    if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst das nicht benutzen während du im Fahrzeug sitzt!");
    new suspect = GetClosestPlayer(playerid);
    if(IsPlayerConnected(suspect))
    {
    if(PlayerCuffed[suspect] > 0) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dieser Spieler ist schon getazed!");
    if(GetDistanceBetweenPlayers(playerid,suspect) < 5)
    {
    if(gTeam[suspect] == 2) return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst keinen Polizisten / FBI Agenten / Nationalgarde tazen!");
    if(IsPlayerInAnyVehicle(suspect))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dieser Spieler ist in einem Fahrzeug! Bringe in zuerst raus!");
    return 1;
    }
    GetPlayerName(suspect, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(string, sizeof(string), "* Du wurdest von %s mit seinem Elektroschocker für 8 Sekunden geschockt.", sendername);
    SendClientMessage(suspect, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* Du hast %s für 8 Sekunden niedergestreckt.", giveplayer);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, string);
    format(string, sizeof(string), "* %s nimmt seinen Elektroschocker raus und streckt %s nieder.", sendername ,giveplayer);
    ProxDetector(30.0, playerid, string, COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE,COLOR_PURPLE);
    GameTextForPlayer(suspect, "~r~Geschockt!", 2500, 3);
    TogglePlayerControllable(suspect, 0);
    PlayerCuffed[suspect] = 1;
    PlayerCuffedTime[suspect] = 8;
    }
    }
    else return SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Niemand ist in deiner Nähe!");
    }
    }
    return 1;
    }


    Wer sich ordnung schafft hat vorteile, merk dir das.