möchte wenn jemand arrestet wird, und sich irgendwie rausbuggt...
er wieder zurück in den bereich gebracht wird:
SetPlayerWorldBounds(pID,203.9875,188.1829,180.7709,156.5882);
das geht aber nur wenn der spieler interior 0 ist...
also wenn er das gebäude verlässt (LVPD)
ist das so normal?
weil ja die coordinaten eigentlich stimmen müssen...
ob interior 0 oder interior 3 in meinem fall