Reportchat scriptwunsch

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  • Hallo ich würde gerne für mein SoL Script ein report chat haben,
    wen ein admin /ar ID mach können danach die beiden per "T" Schreiben
    wen der Admin /cr ID macht Können die gegenseitig nicht mehr mit "T"Schreiben


    SQL
    [REPORT_CHAT]Supporter Supportername: Text (Lila)
    [REPORT_CHAT]Spieler Spielername: Text (Lila)
    Wen der supporter den chat Beendet,
    soll da raus kommen:
    Vielen Dank für Ihren support!(Lila)
    Bei nächsten fragen weiterhin /report schreiben(Lila)
    Unser Supporter-Team hilft ihnen.(Lila)

    4 Mal editiert, zuletzt von [GPR]Eropic ()

  • nicht gerade sehr nett die überschrift /edit regel nicht beachtet


    schau doch mal im tutorial bereich nach da ist eins von scriptor

  • inclue:
    kann man nicht mehr downloaden
    die überschrift habe ich so gemacht weil seit 3tagen niemand antwortet schon mein 2ter beitrag

  • erstell doch nicht immer einen neuen es ist von anderen leuten die entscheidung ob sie dir helfen oder nicht du kannst sie nicht zwingen

  • ich weis aber hier gibt es scripter profis aber ich glaub die sind zu faul

  • im YVL script ist ein Reportsystem drinne.
    /report ruft ein fenster auf indem der spieler sein anliegen eintippt
    /ar Admin nimmt das ticket an
    /cr Admin schließt das ticket.
    Schreiben direkt per T.
    ich kann dir gerne mal ds Reportsystem da rausnehmen :D

  • mach ma bitte??? hmm fail aber ich glaube ein report system sollte man auch alleine ausgebaut bekommen
    lern doch erstmal mit videos

  • habe 100000 videos gesucht wo mir was helfen kann scripten kann ich ja aber nicht professionell

  • new ReportCall[MAX_PLAYERS];
    #define DIALOG_REPORT 5547 // Entsprechend ändern!!!
    new pReportBlock[MAX_PLAYERS];
    new JustReported[MAX_PLAYERS];
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    ReportCall[playerid] = 999;
    JustReported[playerid] = 0;
    }
    public OnPlayerDisconnect(playerid, reason)
    {
    if(ReportCall[playerid] != 999)
    {
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME], leaves[128];
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    format(leaves, sizeof(leaves), "[REPORT-SYSTEM] %s Hat den Server verlassen! /report geschlossen", sendername);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN,leaves);
    ReportCall[playerid] = 999;
    }
    }

    if(strcmp(cmd, "/report", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(JustReported[playerid] == 1)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Bitte warte 30 Sekunden bis du den Nächsten Report schreiben kannst !");
    return 1;
    }
    ShowPlayerDialog(playerid ,DIALOG_REPORT, DIALOG_STYLE_INPUT, "{F80000}Einen Report senden","Du hast eine Frage oder möchtest einen Cheater melden?\nSchreibe denen Text hier rein:","Senden", "Abbrechen");
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/cr", true) == 0)
    {
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du musst Eingeloggt sein !");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /cr [SpielerID/SpielerName]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "** Adminstrator [ID:%d]%s hat den Report geschlossen!", playerid, sendername);
    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTGREEN, string);
    format(string, sizeof(string), "** Du hast den /report geschlossen!", playerid, sendername);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN, string);
    ReportCall[playerid] = 999;
    ReportCall[giveplayerid] = 999;
    }
    }
    }
    }
    }
    if(strcmp(cmd, "/ar", true) == 0)
    {
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du musst Eingeloggt sein !");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Benutze: /ar [SpielerID/SpielerName]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(PlayerNeedsHelp[giveplayerid] == 1)
    {
    PlayerNeedsHelp[giveplayerid] = 0;
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "AdmWarnung: %s hat den Report von: [ID:%d]%s Angenommen.", sendername, giveplayerid, giveplayer);
    ABroadCast(COLOR_YELLOW, string, 1);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Schreib nun mit dem Spieler per Chat du bist Automatisch Verbunden.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_YELLOW,"Du kannst den Report mit '/cr [SpielerID/SpielerName]' schließen");
    format(string, sizeof(string), "** Adminstrator [ID:%d]%s hat dein Report Angenommen, er wird dich nun Supporten.", playerid, sendername);
    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTGREEN, string);
    SendClientMessage(giveplayerid, COLOR_LIGHTGREEN,"Du kannst nun per Chat mit dem Admin Schreiben.");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTGREEN,"Du kannst nun per Chat mit dem Spieler Schreiben.");
    ReportCall[giveplayerid] = playerid;
    ReportCall[playerid] = giveplayerid; //Verbinde zum Reporter
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Der Spieler hat keine Report anfrage !");
    return 1;
    }
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Administrator ! ");
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/tr", true) == 0)
    {
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du musst Eingeloggt sein !");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "HINT: /tr [SpielerID/SpielerName]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(PlayerNeedsHelp[giveplayerid] == 1)
    {
    PlayerNeedsHelp[giveplayerid] = 0;
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "AdmWarning: %s hat die /report Anfrage von [ID:%d]%s gelöscht.", sendername, giveplayerid, giveplayer);
    ABroadCast(COLOR_YELLOW, string, 1);
    format(string, sizeof(string), "** Administrator [ID:%d]%s hat deine /report Anfrage verweigert !", playerid, sendername);
    SendClientMessage(giveplayerid, 0xB35959AA, string);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Der Spieler hat keine Report anfrage !");
    return 1;
    }
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, " Du bist kein Administrator ! ");
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/lockreport",true)==0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] < 2) { return 1; }
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "/lockreport [Playerid]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid) && (giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID))
    {
    if(pReportBlock[playerid]==0)
    {
    pReportBlock[giveplayerid]=1;
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Report wurde für diesen Spieler ausgeschaltet!");
    format(string, 256, "[REPORT(LOCK)]: %s hat den Report für %s gesperrt!",sendername, giveplayer);
    ABroadCast(COLOR_RED,string,1);
    SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_YELLOW,"Der Befehl /report wurde für dich gesperrt!");
    }
    else
    {
    pReportBlock[giveplayerid]=0;
    SendClientMessage(playerid,COLOR_GREY,"Report wurde für diesen Spieler freigeschaltet!");
    format(string, 256, "[REPORT(LOCK)]: %s hat den Report für %s wieder freigegeben!",sendername, giveplayer);
    ABroadCast(COLOR_RED,string,1);
    SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_YELLOW,"Der Befehl /report wurde für dich wieder freigegeben!");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Dieser Spieler ist nicht Aktiv!");
    return 1;
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd,"/showreports",true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0 || PlayerInfo[playerid][pSupporter] > 0)
    {
    SendClientMessage(playerid,0x00D900C8,"|-------------Support-Tickets-------------|");
    for(new i = 0;i<MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(PlayerNeedsHelp[i] == 1)
    {
    GetPlayerName(i, pname, sizeof(pname));
    format(string, sizeof(string),"|Ticket von %s[ID:%d] | Status: Unbearbeitet",pname, i);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,string);
    }
    if(PlayerNeedsHelp[i] == 2)
    {
    GetPlayerName(i, pname, sizeof(pname));
    format(string, sizeof(string),"|Ticket von %s[ID:%d] | Status: In Bearbeitung",pname, i);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,string);
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"INFO:Du bist kein Administrator/Supporter!");
    }
    }
    return 1;
    }
    if(strcmp(cmd, "/movereport", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du musst angemeldet sein!");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] > 0 || PlayerInfo[playerid][pSupporter] > 0)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "BEFEHL: /movereport [playerid/PartOfName]");
    return 1;
    }
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    if(PlayerNeedsHelp[giveplayerid] == 2)
    {
    if(AcceptReporter[giveplayerid] == playerid)
    {
    new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
    PlayerNeedsHelp[giveplayerid] = 1;
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
    format(string, sizeof(string), "(([ADMIN] %s hat das Ticket von [ID:%d]%s. freigegeben))", sendername, giveplayerid, giveplayer);
    ABroadCast(COLOR_YELLOW, string, 1);
    format(string, sizeof(string), "** Admin/Supporter [ID:%s] %s hat dein Ticket weitergegeben.Warte bis sich ein Admin bei dir Meldet!", playerid, sendername);
    SendClientMessage(giveplayerid,COLOR_YELLOW, string);
    AcceptReporter[giveplayerid] = 600;
    Supportchat[giveplayerid] = 0;
    Supportable[giveplayerid] = 0;
    JustReported[giveplayerid] = 0;
    return 1;
    }
    }
    }
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    Das ganze müsstest du noch an dein Script anpassen.
    ICh würde jetzt ein Danke erwarten hier alles rauszusuchen. Und das 'Mach ma bitte' wäre für mich eigt ein grund gewesen dir nicht zu helfen. Aber will ja nett sein!


  • C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(4371) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(4793) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(5672) : error 055: start of function body without function header
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(5673) : error 010: invalid function or declaration
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(5676) : error 021: symbol already defined: "GetPlayerName"
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(16640) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(16678) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(16716) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(17184) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(31469) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(31505) : warning 219: local variable "sendername" shadows a variable at a preceding level
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(31526) : error 017: undefined symbol "PlayerNeedsHelp"
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(31526) : warning 215: expression has no effect
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(31526) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(31526) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(31526) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase



    7 Errors.


  • C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(31526) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Dokumente und Einstellungen\scripten\Desktop\Server GPR\gamemodes\GPR.pwn(31526) : error 029: invalid expression, assumed zero
    --> Klammerfehler. Musst du mal in den zeilen schauen! Haste TV? Wenn ja Daten bitte per PN dann schau ich drüber!


    /Edit: Das kann auch der Fehler gewesen sein! :D