#define MAX_SPAWNS 4
new Spawned[MAX_PLAYERS];
new CarID[MAX_PLAYERS][6];
Hier der Carspawncommand (nicht benötigt, da Fehlerfrei)
if(strcmp(cmd, "/delteveh",true)==0)
{
for(new ii = false; ii < MAX_SPAWNS;ii++)
{
if(GetVehicleModel(CarID[playerid][ii])!=0)
{
DestroyVehicle(CarID[playerid][ii]);
}
}
Spawned[playerid]=0;
return 1;
}
Moin Community,
ich hab ein Problem das ich sonst noch nie hatte zumindest kein solches wo cih den Fehler nicht finde.
Folgendes: Man hat 3 Cars gespawnt und muss /delteveh machen um weitere zu spawnen, dabei werden die 3 gespawnten gelöscht.
Nun ist es aber irgendwie so, das dadurch bei einigen anderen Spielern auch die Autos dabei löschen. Könnt ihr mir da helfen, weil ich finde den Fehler im CMD irgendwie nicht