[Blaulicht] Funktioniert nicht (strcmp)

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  • Hallo liebe Community,
    ich wollte mal euch Fragen, ob vielleicht ihr, mir eine Antwort bringen könnt, warum dies nicht geht?


    Also, ich möchte, dass wenn 'IsACop' man sich ein blaulicht auf die Zivilen Fahrzeuge setzen kann.
    Doch es passiert nichts, könnt ihr mir helfen?
    MfG




    if(strcmp(cmd, "/uclight", true) == 0)
    {
    if(IsACop(playerid))
    {
    if(OnDuty[playerid] == 1)
    {
    if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 507)
    {
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(sirenean[vid] == true)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Dieses Fahrzeug hat bereits eine Sirene!");
    return 1;
    }
    if(sirenean[vid] == false)
    {
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    sirene[vid] = CreateDynamicObject(18646,0,0,0,0,0,0);
    AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "undercover"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.5, -0.2, 0.8, 2.0, 2.0, 3.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Du hast die Sirene angeschaltet!");
    sirenean[GetPlayerVehicleID(playerid)] = true;
    return 1;
    }
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"Du bist nicht im Dienst!");
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"Du bist kein Polizist/FBI!");
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    /edit: Kann noch jemand bitte einfüge dass wenn man wieder /uclight eingibt, die SIrene verschwindet ? MfG!

  • if(strcmp(cmd, "/uclight", true) == 0)
    {
    if(IsACop(playerid))
    {
    if(OnDuty[playerid] == 1)
    {
    if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 507)
    {
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(sirenean[vid] == true)
    {
    SendClientMessage(playerid,COLOR_WHITE,"Dieses Fahrzeug hat bereits eine Sirene!");
    return 1;
    }
    if(sirenean[vid] == false)
    {
    new Float:X,Float:Y,Float:Z;
    GetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
    sirene[vid] = CreateDynamicObject(18646,0,0,0,0,0,0);
    AttachObjectToVehicle(GetPVarInt(playerid, "undercover"), GetPlayerVehicleID(playerid), -0.5, -0.2, 0.8, 2.0, 2.0, 3.0);
    SendClientMessage(playerid,COLOR_LIGHTBLUE,"Du hast die Sirene angeschaltet!");
    sirenean[GetPlayerVehicleID(playerid)] = true;
    return 1;
    }
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_LIGHTBLUE, "Du bist nicht in dem Wagen mit der ID 507 (Elegant)");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"Du bist nicht im Dienst!");
    return 1;
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2,"Du bist kein Polizist/FBI!");
    return 1;
    }
    return 1;
    }


    Und nun teste es mal und schreib ob ein etwaiger Text kommt ;)

    Wer ist der Mensch hinter der Uniform? Ist euch das bekannt?
    Es ist der selbe der noch eben in Zivil neben euch stand.
    Warum wird er gehasst und so selten respektiert?
    Warum ist er derjenige der seinen Hals für euch riskiert?
    Trägt der Bulle eine Weste, das hat er früher nie gemacht,
    die Zeiten haben sich geändert und jeder Dienst ist ein Kampf!
    Warum gibt’s das SEK und warum sind sie so brutal?
    Und wieso hat wieder einer mit seinem Leben bezahlt?

  • Okay, ich teste dies.


    Danke schonmal.


    Wenn ich einfügen möchte, dass es mehrere Zivile Cars seien können, wie kann ich das festlegen?
    z.B Car id: 411 und 541

    if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 507)


  • new model=GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid));
    if(model == 507||model==411||model==541)
    so ;)

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski