Tow truck sirene ?

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  • benützt die Sufu gibts eig. ein Haufen!




    MFG
    PR3D4ToR--

  • Ganz oben in dein Script



    new Olicht[MAX_VEHICLES];
    new light1[MAX_VEHICLES];
    new light2[MAX_VEHICLES];
    new light3[MAX_VEHICLES];
    new light4[MAX_VEHICLES];
    new light5[MAX_VEHICLES];


    und dann noch unter


    OnPlayerCommandText


    if(strcmp(cmdtext, "/olicht", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(playerid)) == 525)
    {
    if(Olicht[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 0)
    {
    light1[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19154,-0.0089111328, 0.273193359, 1.4037838, 0.0, 0.0, 96.0);
    light2[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19154,-0.0089111328, 0.273193359, 1.4037838, 0.0, 0.0, 96.0);
    light3[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19154,-0.0089111328, 0.273193359, 1.4037838, 0.0, 0.0, 96.0);
    light4[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19154,-0.0089111328, 0.273193359, 1.4037838, 0.0, 0.0, 96.0);
    light5[GetPlayerVehicleID(playerid)] = CreateObject(19154,-0.0089111328, 0.273193359, 1.4037838, 0.0, 0.0, 96.0);
    AttachObjectToVehicle(light1[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.0089111328, -0.5, 1.55, 0.0, 0.0, 0.0);
    AttachObjectToVehicle(light2[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.5, -0.5, 1.55, 0.0, 0.0, 0.0);
    AttachObjectToVehicle(light3[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.5, -0.5, 1.55, 0.0, 0.0, 0.0);
    AttachObjectToVehicle(light4[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), -0.5, 2.75, 0.6, 0.0, 0.0, 0.0);
    AttachObjectToVehicle(light5[GetPlayerVehicleID(playerid)], GetPlayerVehicleID(playerid), 0.5, 2.75, 0.6, 0.0, 0.0, 0.0);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Warnlicht Aktiviert",5000, 1);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst das Warnlicht mit /olicht wieder ausschalten!");
    Olicht[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 1;
    }
    else if(Olicht[GetPlayerVehicleID(playerid)] == 1)
    {
    DestroyObject(light1[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(light2[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(light3[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(light4[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    DestroyObject(light5[GetPlayerVehicleID(playerid)]);
    GameTextForPlayer(playerid,"~r~Warnlicht Deaktiviert",5000, 1);
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREY, "Du kannst das Warnlicht mit /olicht wieder anschalten!");
    Olicht[GetPlayerVehicleID(playerid)] = 0;
    }
    }
    }
    return 1;
    }


    PS: das ist das Ordnungsamt Warnliht FS von =]NaI[=Billy




    MFG
    PR3D4ToR--