if(response==1)
{
SendClientMessage(playerid,Weiss,"[Information]: Fahre nun die Roten Makierungen ab. Diese findest Du auf der Karte unten Links.");
SetPlayerCheckpoint(playerid,1065.8678,-1747.7391,13.4452,8);
}
Huhu.
Ich hätte gerne, dass wenn man in den Checkpoint geht, dass er verschwindet, sich ne Message bildet, und das nächste Checkpoint sich öffnet.
Mfg
/e Rechtschreibefehler