Hi Leute,
also ich will, dass wenn der Spieler in dem Gebiet ist, nicht gespawnt wird. Aber jedoch funktioniert das nicht so ganz.
wer kann mir weiterhelfen?
Function MeineFunktion()
{
for(new i = 0;i < MAX_PLAYERS; i++)
{
wenn(IsPlayerInArea(i, 1013.7438,2582.7617, 1020.0840,2671.5178))
{
wenn(SpielerDabei[i] == 1)
{
SendClientMessage(i,Rot,"......");
}
}
sonst wenn(SpielerDabei[i] == 1)
{
SpawnPlayer(i);
}
}
return 1;
}