Gekaufte Cars Buggen

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Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • So sieht es bei OnPlayerConnect aus:



    if(GetPVarInt(playerid,"HatAuto")==1)
    { PlayerCar[playerid]=CreateVehicle(GetPVarInt(playerid,"AutoModel"),GetPVarInt(playerid,"AutoXPos"),GetPVarInt(playerid,"AutoYPos"),GetPVarInt(playerid,"AutoZPos"),GetPVarInt(playerid,"AutoAngle"),GetPVarInt(playerid,"AutoColor1"),GetPVarInt(playerid,"AutoColor2"),-1);
    }


    Bei OnPlayerDisconnect dann das:


    DestroyVehicle(PlayerCar[playerid]);


    Und der Befehl:
    if(strcmp(cmdtext,"/buycar",true) == 0)
    {
    if(isInBilligAuto(playerid))
    {
    new Float:x,Float:y,Float:z,Float:angle;
    new vid = GetPlayerVehicleID(playerid);
    new model=GetVehicleModel(vid);
    GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    GetPlayerFacingAngle(playerid,angle);
    PlayerCar[playerid]=CreateVehicle(model,2127.1682,-1137.9630,25.3805,356.9368,0,0,-1);
    SendClientMessage(playerid,GELB,"Du hast dir einen Wagen gekauft.");
    SetPVarInt(playerid,"HatAuto",1);
    SetPVarInt(playerid,"AutoModel",model);
    SetPVarInt(playerid,"AutoXPos",2127);
    SetPVarInt(playerid,"AutoYPos",1138);
    SetPVarInt(playerid,"AutoZPos",25);
    SetPVarInt(playerid,"AutoAngle",357);
    SetPVarInt(playerid,"AutoColor1",0);
    SetPVarInt(playerid,"AutoColor2",0);
    }
    else SendClientMessage(playerid,ROT,"Du bist in keinem Autohaus Auto.");
    }



    Mein Problem:


    Er löscht die Autos nicht...
    Aber Createt sie auch nicht neu
    Pls helft mir ;)