Was ist der Unterschied zwischen
if(!isPlayerinFraktion(pID,1) &&! isPlayerinFraktion(pID,3))return SendClientMessage(playerid, ROT, "Diese Person kann keine Wanteds bekommen.");
und dem hier
if(isPlayerinFraktion(pID,1) && isPlayerinFraktion(pID,3))return SendClientMessage(playerid, ROT, "Diese Person kann keine Wanteds bekommen.");
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