Wo ist der Fehler ? O.o

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  • Hallo,
    Ist hier irgendetwas falsch denn mein Compiler zeigt immer 26 Errors weil ich irgendeine Klammer falsch setze ? O.o


    if(strcmp(cmd,"/rep",true) == 0)
    {
    if(IsACop(playerid) || IsPlayerInFrac(playerid,4) || IsPlayerInFrac(playerid,7))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,796.9246,-2102.7170,12.6823) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1547.5944,-1610.1729,13.3828) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-1628.6464,652.0121,7.1875) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1244.3359,-2042.6630,59.8744) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1571.3887,-1705.3455,28.3948) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1692.5320,-1539.5343,13.5469))
    {
    new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsAnAmbulance(veh) || IsACopCar(veh) ||IsAArmyCar(veh) || IsAPraesiCar(veh))
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    new Float:vehX, Float:vehY, Float:vehZ, Float:vehA;
    GetVehiclePos(veh,vehX,vehY,vehZ);
    GetVehicleZAngle(veh,vehA);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    FreezePlayer(playerid);
    SetVehicleToRespawn(veh);
    SetTimerEx("Rep",5000,0,"iiffff",playerid,veh,vehX,vehY,vehZ,vehA);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Fahrzeugreperatur~n~~y~Bitte warten...",4500,3);
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1196.0211,-1351.2733,13.4017) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-1407.8838,507.2498,18.2344) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-1234.6599,473.8205,7.1875) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1136.2015,-1342.8668,13.7693))
    {
    veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsAnAmbulance(veh) || IsACopCar(veh) ||IsAArmyCar(veh) || IsAPraesiCar(veh))
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    new Float:vehX, Float:vehY, Float:vehZ, Float:vehA;
    GetVehiclePos(veh,vehX,vehY,vehZ);
    GetVehicleZAngle(veh,vehA);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    FreezePlayer(playerid);
    SetVehicleToRespawn(veh);
    SetTimerEx("Rep",5000,0,"iiffff",playerid,veh,vehX,vehY,vehZ,vehA);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Fahrzeugreperatur~n~~y~Bitte warten...",4500,3);
    }
    else SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," Du bist nicht der Fahrer!");
    }
    else SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," Du bist in keinem Staatsfahrzeug!");
    }
    else SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," Du bist an keinem /rep-Punkt!");
    }
    else SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," Du bist nicht berechtigt, dein Fahrzeug auf Kosten des Staats zu reparieren!");
    return 1;
    }


    Danke für Hilfe :)


    MFG murmelrund

  • Probier es mit


    if(strcmp(cmd,"/rep",true) == 0)
    {
    if(IsACop(playerid) || IsPlayerInFrac(playerid,4) || IsPlayerInFrac(playerid,7))
    {
    if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,796.9246,-2102.7170,12.6823) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1547.5944,-1610.1729,13.3828) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-1628.6464,652.0121,7.1875) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1244.3359,-2042.6630,59.8744) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1571.3887,-1705.3455,28.3948) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1692.5320,-1539.5343,13.5469))
    {
    new veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsAnAmbulance(veh) || IsACopCar(veh) ||IsAArmyCar(veh) || IsAPraesiCar(veh))
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    new Float:vehX, Float:vehY, Float:vehZ, Float:vehA;
    GetVehiclePos(veh,vehX,vehY,vehZ);
    GetVehicleZAngle(veh,vehA);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    FreezePlayer(playerid);
    SetVehicleToRespawn(veh);
    SetTimerEx("Rep",5000,0,"iiffff",playerid,veh,vehX,vehY,vehZ,vehA);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Fahrzeugreperatur~n~~y~Bitte warten...",4500,3);
    }
    }
    }
    else if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1196.0211,-1351.2733,13.4017) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-1407.8838,507.2498,18.2344) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,-1234.6599,473.8205,7.1875) || IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,4.0,1136.2015,-1342.8668,13.7693))
    {
    veh = GetPlayerVehicleID(playerid);
    if(IsAnAmbulance(veh) || IsACopCar(veh) ||IsAArmyCar(veh) || IsAPraesiCar(veh))
    {
    if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_DRIVER)
    {
    new Float:vehX, Float:vehY, Float:vehZ, Float:vehA;
    GetVehiclePos(veh,vehX,vehY,vehZ);
    GetVehicleZAngle(veh,vehA);
    RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    FreezePlayer(playerid);
    SetVehicleToRespawn(veh);
    SetTimerEx("Rep",5000,0,"iiffff",playerid,veh,vehX,vehY,vehZ,vehA);
    GameTextForPlayer(playerid,"~g~Fahrzeugreperatur~n~~y~Bitte warten...",4500,3);
    }
    else { SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," Du bist nicht der Fahrer!"); }
    }
    else {SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," Du bist in keinem Staatsfahrzeug!");}
    }
    else {SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," Du bist an keinem /rep-Punkt!");}
    }
    else {SendClientMessage(playerid,COLOR_RED," Du bist nicht berechtigt, dein Fahrzeug auf Kosten des Staats zu reparieren!");}
    return 1;
    }



    PS: Dass das so dämlich eingerückt ist liegt ned an mir, habs nur von dir kopierrt & Klammern eingefügt...
    Erklärung: Bei sämtlichen Else-Zweigen hast du die {} vergessen. Woher soll das Programm denn wissen, wann es was ausführen soll, wenn du nichts eingrenzt?