Ich lese nicht gerne Regeln oder halte mich daran

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

Tipp: Ihr wollt längere Codeausschnitte oder Logfiles bereitstellen? Benutzt unseren eigenen PasteBin-Dienst Link
  • Wenn ich mein Passwort eingebe nach 1 sekunde kommts: Server closed the connection.


    public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)
    {
    new string[250];
    new Float:x, Float:y, Float:z;
    GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
    //PlayerPlaySound(playerid, 1097,-119.9460,23.1096,12.2238);
    PlayerInfo[playerid][pModel] = Peds[classid][0];
    new playername[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
    if(IsPlayerNPC(playerid))
    {
    SpawnPlayer(playerid);
    return 1;
    }
    if(gPlayerAccount[playerid] == 1 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    SetPlayerSkin(playerid,0);
    format(string, sizeof(string), "~w~willkommen ~g~~h~%s",playername);
    GameTextForPlayer(playerid, string, 7000, 4);
    format(string,sizeof(string)," {FFFFFF}Willkommen zurück!\n\nAccount: {FF8A05}%s{FFFFFF}\nGib bitte unten dein Passwort ein um den Server zu betreten!\nBitte pass drauf auf das nur du dein Passwort kennst!\nVerwende dein Passwort niemals auf anderen Server!",playername);
    ShowPlayerDialog(playerid,LOGINDIALOG,DIALOG_STYLE_PASSWORD,"{FF8A05} Revolution-Roleplay",string,"Login","Abbrechen");
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if(gPlayerAccount[playerid] == 0 && gPlayerLogged[playerid] == 0)
    {
    ShowPlayerDialog(playerid,REGISTRATION,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Willkommen!","Schön das Sie zu uns gefunden haben!\nUm bei uns Spielen zu können, benötigen Sie einen Account.\nBitte Regestriere dich, und verfolge das Tutorial im anschluss der Registration.","Weiter","Abbrechen");
    }
    new plname[MAX_PLAYER_NAME];
    GetPlayerName(playerid,plname,sizeof(plname));
    SetPlayerTeamFromClass(playerid,classid);
    SetupPlayerForClassSelection(playerid);

    return 1;
    }

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