Server Kackt ab^

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  • Hallo ich habe mein LoH script geladen ^^ und mein server läuft und wenn ich connecte dann kackt der ab aber wenn sich niemand einloggt bleibt er an also kackt nicht ab .



    Bitte helft mit hier die LOG.




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    Loaded log file: "server_log.txt".
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    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3d-R2, (C)2005-2011 SA-MP Team


    [20:24:16] filterscripts = "" (string)
    [20:24:16]
    [20:24:16] Server Plugins
    [20:24:16] --------------
    [20:24:16] Loaded 0 plugins.


    [20:24:16]
    [20:24:16] Filterscripts
    [20:24:16] ---------------
    [20:24:16] Loaded 0 filterscripts.


    [20:24:16] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap()
    [20:24:16] Pickups Max = 2048, Current Pickups = 298
    [20:24:16] _______________________________________
    [20:24:16] Das Script wurde Vollständig geladen!
    [20:24:16] Street of Germany v.0.1
    [20:24:16] _______________________________________
    [20:24:16]
    [20:24:16] Number of vehicle models: 90
    [20:24:19] Incoming connection: 127.0.0.1:64702
    [20:24:20] [join] MasterPig has joined the server (0:127.0.0.1)


    ----------
    Loaded log file: "server_log.txt".
    ----------


    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3d-R2, (C)2005-2011 SA-MP Team


    [20:24:48] filterscripts = "" (string)
    [20:24:48]
    [20:24:48] Server Plugins
    [20:24:48] --------------
    [20:24:48] Loaded 0 plugins.


    [20:24:48]
    [20:24:48] Filterscripts
    [20:24:48] ---------------
    [20:24:48] Loaded 0 filterscripts.


    [20:24:48] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap()
    [20:24:48] Pickups Max = 2048, Current Pickups = 298
    [20:24:48] _______________________________________
    [20:24:48] Das Script wurde Vollständig geladen!
    [20:24:48] Street of Germany v.0.1
    [20:24:48] _______________________________________
    [20:24:48]
    [20:24:48] Number of vehicle models: 90
    [20:24:53] Incoming connection: 127.0.0.1:64707
    [20:24:53] [join] MasterPig has joined the server (0:127.0.0.1)


    ----------
    Loaded log file: "server_log.txt".
    ----------


    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3d-R2, (C)2005-2011 SA-MP Team


    [20:24:57] filterscripts = "" (string)
    [20:24:57]
    [20:24:57] Server Plugins
    [20:24:57] --------------
    [20:24:57] Loaded 0 plugins.


    [20:24:57]
    [20:24:57] Filterscripts
    [20:24:57] ---------------
    [20:24:57] Loaded 0 filterscripts.


    [20:24:57] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap()
    [20:24:57] Pickups Max = 2048, Current Pickups = 298
    [20:24:57] _______________________________________
    [20:24:57] Das Script wurde Vollständig geladen!
    [20:24:57] Street of Germany v.0.1
    [20:24:57] _______________________________________
    [20:24:57]
    [20:24:57] Number of vehicle models: 90
    Console input: w
    [20:25:14] Incoming connection: 127.0.0.1:64708
    [20:25:14] [join] MasterPig has joined the server (0:127.0.0.1)


    ----------
    Loaded log file: "server_log.txt".
    ----------


    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3d-R2, (C)2005-2011 SA-MP Team


    [20:25:19] filterscripts = "" (string)
    [20:25:19]
    [20:25:19] Server Plugins
    [20:25:19] --------------
    [20:25:19] Loaded 0 plugins.


    [20:25:20]
    [20:25:20] Filterscripts
    [20:25:20] ---------------
    [20:25:20] Loaded 0 filterscripts.


    [20:25:20] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap()
    [20:25:20] Pickups Max = 2048, Current Pickups = 298
    [20:25:20] _______________________________________
    [20:25:20] Das Script wurde Vollständig geladen!
    [20:25:20] Street of Germany v.0.1
    [20:25:20] _______________________________________
    [20:25:20]
    [20:25:20] Number of vehicle models: 90
    [20:25:20] Incoming connection: 5.233.109.211:58230
    [20:25:24] Incoming connection: 5.233.109.211:58231
    [20:25:25] [join] IsTaA has joined the server (1:5.233.109.211)


    ----------
    Loaded log file: "server_log.txt".
    ----------


    SA-MP Dedicated Server
    ----------------------
    v0.3d-R2, (C)2005-2011 SA-MP Team


    [20:26:35] filterscripts = "" (string)
    [20:26:35]
    [20:26:35] Server Plugins
    [20:26:35] --------------
    [20:26:35] Loaded 0 plugins.


    [20:26:35]
    [20:26:35] Filterscripts
    [20:26:35] ---------------
    [20:26:35] Loaded 0 filterscripts.


    [20:26:35] AllowAdminTeleport() : function is deprecated. Please see OnPlayerClickMap()
    [20:26:35] Pickups Max = 2048, Current Pickups = 298
    [20:26:35] _______________________________________
    [20:26:35] Das Script wurde Vollständig geladen!
    [20:26:35] Street of Germany v.0.1
    [20:26:35] _______________________________________
    [20:26:35]
    [20:26:35] Number of vehicle models: 90
    [20:26:38] Incoming connection: 127.0.0.1:64709
    [20:26:39] [join] MasterPig has joined the server (0:127.0.0.1)

  • Was soll uns die Log sagen ? Nichts.
    Füg doch mal Debugnachrichten bei OnPlayerConnect ein,um zu sehen,bis wo das Script läuft.
    public OnPlayerConnect(playerid) {
    printf("GAMEMODE OnPlayerConnect #1");
    // Anweisungen
    printf("GAMEMODE OnPlayerConnect #2");
    // Anweisungen
    printf("GAMEMODE OnPlayerConnect #3")
    // Anweisungen
    printf("GAMEMODE OnPlayerConnect #4");
    // Anweisungen
    return 1;
    }
    Du musst nach und nach den Fehler suchen. Wenn du das gemacht hast,zeigst die Log + den Quellcode zu OnPlayerConnect. Eigentlich solltest du damit den Fehler schnell selber finden.

  • Du kannst dir auch einfach das crashdetect Plugin runter laden, welches du im englischen Forum findest,
    dann weißt du genau welche Zeile das die die deinen Server crashen lässt

    "Bevor ich mir Informationen aus der "Bild" hole,
    werde ich anfangen, Wahlergebnisse danach vorauszusagen,
    neben welchen Busch unsere Katze gepinkelt hat."

    Margarete Stokowski

  • Liegt wahrscheinlich an SpawnPlayer(playerid).
    Setz mal das davor:


    SetSpawnInfo(playerid,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0,0);

  • Wenn sich niemand einlogt bleibt er an. Ich habe das ganze so gedeutet, das man halt wenn man spawnt vom Server fliegt. Sry für den Fehler, meine Güte 8|