Ingame erstelltes Pickup speichern. aber wie ?

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  • Ja und zwar wolle ich mit einem /createpickup ein pickup erstellen lassen. So aber wie wird das jetzt gespeichert ? also es sieht bis jetzt so aus


    ocmd:createpickup(playerid,params[])
    {
    new mID, typ, Float:x, Float:y, Float:z;
    if(sscanf(params,"i",mID,typ))return SendClientMessage(playerid,GREY,"Benutze /createpickup [MODEL ID] [TYP]");
    CreatePickup(mID,typ,x,y,z,0);
    return 1;


    }


    hmm wie speicher ich das jetzt ins Script?
    danke im Vorraus :)


    mfg; :)

    -Ted.

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