Also ich wollte eben eine neue MAp einfügen unter OnGameModeInIt aber wenn ich es compile kommt bei mir immer folgender Error:
C:\Dokumente und Einstellungen\Johannes\Desktop\German Reallife Server\gamemodes\selfmaderl.pwn(107) : error 017: undefined symbol "playerid"
Zeile:
RemoveBuildingForPlayer(playerid, 3991, 1608.1953, -1721.8047, 26.0000, 0.25);
Ja toll jetzt hab ich nicht nur eine Zeile mit Remove.... so und der Error wird mir in jeder Zeile angezeigt... so nun hab ich so 30 errors obwohl ich eigentlich alles richtig gemacht habe....
Ich habe mal ein Versuch gemacht und oben new playerid; geschrieben, das hat aber wenig gebracht.... Zwar hatte ich keine errors mehr aber die Objekte die wegsein sollten waren immernoch da
MFg
Water
/edit fehler gefunden: RemoveBuildingForplayer muss immer unter OnPlayerConnect