Abend, ich versuch gerade nen Dialog zu machen, meine frage ist nun, wie mach ich das, das er es auf dem bisherigen HP draufmacht, und nicht wie bei SetPlayerHealt einfach setzt? So Sieht es bisher aus:
public OnDialogResponse(playerid, dialogid, response, listitem, inputtext[])
{
if(dialogid==DIALOG_BSN)
{
if(response==1)
{
switch(listitem)
{
case 0 :
{
SendClientMessage(playerid,0xFF0000B2,"Du hast dir einen Big Mac gekauft, für 3$ gekauft! ");
return 1;
}