/D Chat Hilfe

Wichtiger Hinweis: Bitte ändert nicht manuell die Schriftfarbe auf schwarz sondern belasst es bei der Standardeinstellung. Somit tragt ihr dazu bei dass euer Text auch bei Verwendung unseren dunklen Forenstils noch lesbar ist!

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  • Das Problem ist,
    wenn man Leader ist (/makeleader), kann man den D chat nichtmehr lesen,
    ich mach ganznormal Rang 1-6 gehts.


    if(strcmp(cmd, "/departments", true) == 0 || strcmp(cmd, "/d", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
    new length = strlen(cmdtext);
    while ((idx < length) && (cmdtext[idx] <= ' '))
    {
    idx++;
    }
    new offset = idx;
    new result[64];
    while ((idx < length) && ((idx - offset) < (sizeof(result) - 1)))
    {
    result[idx - offset] = cmdtext[idx];
    idx++;
    }
    result[idx - offset] = EOS;
    if(!strlen(result))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD2, "- Tipp - : (/d)epartments [Department-Chat]");
    return 1;
    }
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 1 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 7) { format(string, sizeof(string), "** Direktor %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 6) { format(string, sizeof(string), "** Direktor %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 5) { format(string, sizeof(string), "** Direktorassistent %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 4) { format(string, sizeof(string), "** Ausbildender Polizist %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 3) { format(string, sizeof(string), "** Polizist %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 2) { format(string, sizeof(string), "** Auszubildender Polizist %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pRank] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Praktikant %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else if(PlayerInfo[playerid][pLeader] == 1) { format(string, sizeof(string), "** Direktor %s: %s, over. **", sendername, result); }
    else
    {
    format(string, sizeof(string), "** Officer %s: %s, over. **", sendername, result);
    }
    SendTeamMessage(2, COLOR_ALLDEPT, string);
    SendTeamMessage(1, COLOR_ALLDEPT, string);
    SendTeamMessage(3, COLOR_ALLDEPT, string);
    SendTeamMessage(7, COLOR_ALLDEPT, string);
    SendTeamMessage(4, COLOR_ALLDEPT, string);
    printf("%s", string);
    return 1;
    }

  • Probier mal dies hier.
    Du hast mit gTeam gearbeitet aber hast ein pMember und pLeader drinne?!? :huh:
    public SendTeamMessage(team, color, string[])
    {
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    if(IsPlayerConnected(i))
    {
    if(PlayerInfo[i][pMember] == team || PlayerInfo[i][pLeader] == team)
    {
    SendClientMessage(i, color, string);
    }
    }
    }
    }

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