Moin, habe eine Fragen:
Frage:
Wie kann ich es hinbekommen, dass zum beispiel ein spieler nur 25 health mehr bekommt.
Angenommen der spieler hat 6 health und geht in den BSN wo ich mit einem DIALOG_STYLE_LIST einen shop erstellt habe.
wenn ich jetzt aber sage: SetPlayerHealth(playerid, 25);.........dann setzt er sie auf 25 health. nun möchte ich aber dass er 31 health hat mit den 6 health, die er am anfang hatte.
bitte um hilfe