Brauche hilfe bei /dm 2 Port

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  • Hallo ich habe das Problem das ich bei /dm 2 in der luft spawne die koordinaten müssen eigentlich stimmen ich habe eine DM arena auf ein Dach gemappt und im debug mit /save die koordinaten hier eingefügt:


    if(strcmp(cmdtext, "/dm 2", true) == 0)
    {


    SetPlayerPos(playerid, -1776.2042,52.4688,236.4027);


    return 1;
    }


    ich habe schon unterschiedliche koords ausprobiert aber immer spawne ich in der luft am SF hafen kann mir da einer helfen?


    mfG
    dome100

  • if(strcmp(cmdtext, "/dm 2", true) == 0)
    {


    SetPlayerPos(playerid, -1776.2042,52.4688,236.4027);


    return 1;
    }


    mach das mal so


    if(strcmp(cmdtext, "/dm 2", true) == 0)
    {


    SetPlayerPos(playerid, 1776.2042,52.4688,236.4027);


    return 1;
    }


    mach das minus mal raus vielleicht sind es falsche coordinaten

  • Nein leider hat dies nicht geholfen ich spawne immer noch an der gleichen stelle in der luft -.-

  • wen du cmds umändern kannst probier es mal damit



    if(strcmp(cmd, "/getevent", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1338)
    {
    if (GetPlayerState(playerid) == 2)
    {
    new tmpcar = GetPlayerVehicleID(playerid);
    SetVehiclePos(tmpcar, 1571.6449,-1237.7371,277.8759);
    TelePos[playerid][0] = 0.0;TelePos[playerid][1] = 0.0;
    }
    else
    {
    SetPlayerPos(playerid, 1571.6449,-1237.7371,277.8759);
    }
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, " Event: Herzlich Wilkommen beim Event");
    SetPlayerInterior(playerid,0);
    PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist kein Mitglied des Teams !");
    }
    }
    return 1;
    }


    Setz dein befehl und deine coordinaten ein