Hi @All,
mein Spawn failt irg. wie
Wenn man stirbt soll man da respawnen wo man getötet worden ist.. ich habs so:
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason){
new Float:x, Float:y, Float:z;
GetPlayerPos(playerid, x, y, z);
Tod[playerid] = 1;
return 1;
}
if(Tod[playerid] == 1)
{
new Float:x, Float:y, Float:z;
SetPlayerPos(playerid,x,y,z);
return 1;
}
Aber es geht nicht..