DisableWeapon Anticheat Include

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  • DisableWeapon Anticheat Include


    Ich möchte hier einmal mein Include vorstellen. Man kann mit diesem Waffen deaktivieren und bestimmen was Passieren soll falls jemand die Waffe besitzt.



    Funktionen:


    Init_Anticheat() <- Muss beim Starten aufgerufen werden. Also in OnGameModeInit oder OnFilterScriptInit
    DeInit_Anticheat() <- Muss beim Beenden aufgerufen werden. Also in OnGameModeExit oder OnFilterScriptExit
    DisableWeapon(id,action) <- Setzt eine Waffen ID auf die Disable liste. Ist action 0 dann werden dem Spieler falls er diese Waffe besitzt alle Waffen weffenommen. Ist action 1 wird der Spieler gekickt und ist action 2 wird der Spieler gebannt.
    IsDisabledWeapon(id) <- Gibt 1 zurück falls die Waffenid auf der Liste steht.


    Oben im inlcude könnt ihr diese stelle editieren um die maximale Anzahl der Deaktivierbaren Waffen zu erhöhen.
    #define MAX_DISABLE_WEAPON 25




    Viel Spaß beim benützen


    InFaIN

    Zuletzt gehört:


    Zitat von Chip 04/2009

    Starter


    Windows 7 Starter wird weltweit als OEM-Version verkauft. Gedacht ist sie etwa für Netbooks mit geringer Ausstattung. Ziemlich unpraktisch: Mit ihr kann man nur drei Programme gleichzeitig ausführen. Kosten: rund 50 Dollar.