Hey,
habe bei einem bearbeiteten FS folgenden Fehler, nachdem ich nach OnPlayerConnect etc
das return 1; zu return 0; gemacht habe:
Pawn compiler 3.2.3664 Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
Header size: 788 bytes
Code size: 16772 bytes
Data size: 16088 bytes
Stack/heap size: 16384 bytes; estimated max. usage=5106 cells (20424 bytes)
Total requirements: 50032 bytes
Was soll das heißen?