Ja in dem Cleo gibt es halt einen laser pointer an alle waffen und auch noch ne taschenlampe und so und meine frage währe ob ihn jemand hat bzw kennt da ich den schon suche aber leider nix gefunden habe
MfG. uzii
Ja in dem Cleo gibt es halt einen laser pointer an alle waffen und auch noch ne taschenlampe und so und meine frage währe ob ihn jemand hat bzw kennt da ich den schon suche aber leider nix gefunden habe
MfG. uzii
ja mach es mit nem timer so hab ich es das bei onplayer conntect und dan im timer halt die cords und so
und beim spawnen einfach die camera wieder hinter den spieler setzten ![]()
ich würde sagen kiddy arbeit ![]()
junge lern mal mappen ey das is doch die größte scheiße die ich je gesehen habe ey -2/10
Ja ich würde gerne abfragen ob der spieler so heist und wen er so heist darf er den befehl ausführen wen nicht dan nich wie mache ich das
joa bitte ne ![]()
fine hooligans 2 besser xD
huch xD okay danke
immer noch der fehler
hey habe ein problem mit /lack hier mal mein code ocmd:lack(playerid,params[]) // Befehl
{
if(SpielerInfo[playerid][pJob] != 2)
if(IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) return SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Du must in einem Fahrzug sitzten um diesen Befehl zu benutzen");
{
new c1[128];
new c2[128];
if(sscanf(params,"ii",c1,c2))return SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Benutzung: /lack [Farbe1] [Farbe2]");
ChangeVehicleColor(GetPlayerVehicleID(playerid),c1,c2);
}
return 1;
}
und mein fehler code Zeile (4998) : Falscher Variablentyp als Parameter (Parameter #2)
1 Errors, 0 Warnungen
Du hast Errors im Skript. Kompilierung abgebrochen
PWNMod Compiler Version 1.2
(c) Trooper[Y]
In Kooperation mit GTA-Servers.de
die zeile 4998 ist die mit changecolor
überspringst du die skinauswahl ?
dann kann es darn nich liegen sondern das du irgendwo LoadAccount hast geb mir mal deine Teamviwer daten per pn
ich habe es so mach bei OnPlayerDeath das : SetPVarInt(playerid,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
und das bei OnPlayerSpawn: SetPlayerSkin(playerid,GetPVarInt(playerid,"Skin"));
müsste eig funktionieren ![]()
ja weil es sich dan immer verdoppelt wen du spawnt also nach jedem tot und so am besten unter onplayerconnect
das hatte ich auch mal guck wie oft du LoadAccount oder so hast du solltest es am besten nur einmal haben entweder und Spawn oder Connect
jetzt wird komsicher weise gebannt
geht nich
dan kommt immer der spieler ist in keiner statsfraktion
ocmd:wa(playerid,params[])
{
if(SpielerInfo[playerid][pTeam] != 2 || SpielerInfo[playerid][pTeam] != 1 || SpielerInfo[playerid][pTeam] != 3)
{
new ID, anzahl,grund[100];
new wagrund[264];
new wagrundplayer[264];
new anallewa[156];
new anzeige[64];
new player[128];
GetPlayerName(playerid,player,sizeof(player));
new get[128];
GetPlayerName(ID,get,sizeof(get));
if(sscanf(params,"uds",ID,anzahl,grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Bitte Benutze /wa [ID] [Anzahl] [Grund]!");
if(anzahl<1||anzahl>6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Benutze Wanted anzahl zwischen [1-6]!");
SetPlayerWantedLevel(ID,anzahl);
format(wagrund,sizeof(wagrund),"**Du hast von %s %d Wanteds bekommen.(%s)**",player,GetPlayerWantedLevel(ID),grund);
SendClientMessage(ID,0xFF9600FF,wagrund);
format(anzeige,sizeof(anzeige),"**Dein Wanted Level wurde auf %d angehoben**",GetPlayerWantedLevel(ID));
SendClientMessage(ID,0xFFF000FF,anzeige);
SendClientMessage(playerid,0x6400FFFF,wagrundplayer);
SetPlayerColor(ID,0xFFB400FF);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(SpielerInfo[i][pTeam] == 1 && SpielerInfo[i][pTeam] == 2 && SpielerInfo[i][pTeam] == 3 )
{
format(anallewa,sizeof(anallewa),"HQ: Beamter %s hat Verbrecher %s %d Wanteds gegebn.(%s)",player,get,GetPlayerWantedLevel(ID),grund);
SendClientMessage(i,0x6400FFFF,anallewa);
}
}
}
return 1;
}
ja kann mal einer ts³ kommen und usn das erklären pls ipÖ: voice.nitrado.net:38200
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