ich habe es so mach bei OnPlayerDeath das : SetPVarInt(playerid,"Skin",GetPlayerSkin(playerid));
und das bei OnPlayerSpawn: SetPlayerSkin(playerid,GetPVarInt(playerid,"Skin"));
müsste eig funktionieren ![]()
Beiträge von _Flex_
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ja weil es sich dan immer verdoppelt wen du spawnt also nach jedem tot und so am besten unter onplayerconnect
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das hatte ich auch mal guck wie oft du LoadAccount oder so hast du solltest es am besten nur einmal haben entweder und Spawn oder Connect
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jetzt wird komsicher weise gebannt
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geht nich
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dan kommt immer der spieler ist in keiner statsfraktion
ocmd:wa(playerid,params[])
{
if(SpielerInfo[playerid][pTeam] != 2 || SpielerInfo[playerid][pTeam] != 1 || SpielerInfo[playerid][pTeam] != 3)
{
new ID, anzahl,grund[100];
new wagrund[264];
new wagrundplayer[264];
new anallewa[156];
new anzeige[64];
new player[128];
GetPlayerName(playerid,player,sizeof(player));
new get[128];
GetPlayerName(ID,get,sizeof(get));
if(sscanf(params,"uds",ID,anzahl,grund))return SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Bitte Benutze /wa [ID] [Anzahl] [Grund]!");
if(anzahl<1||anzahl>6)return SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Benutze Wanted anzahl zwischen [1-6]!");
SetPlayerWantedLevel(ID,anzahl);
format(wagrund,sizeof(wagrund),"**Du hast von %s %d Wanteds bekommen.(%s)**",player,GetPlayerWantedLevel(ID),grund);
SendClientMessage(ID,0xFF9600FF,wagrund);
format(anzeige,sizeof(anzeige),"**Dein Wanted Level wurde auf %d angehoben**",GetPlayerWantedLevel(ID));
SendClientMessage(ID,0xFFF000FF,anzeige);
SendClientMessage(playerid,0x6400FFFF,wagrundplayer);
SetPlayerColor(ID,0xFFB400FF);
for(new i=0; i<MAX_PLAYERS; i++)
{
if(SpielerInfo[i][pTeam] == 1 && SpielerInfo[i][pTeam] == 2 && SpielerInfo[i][pTeam] == 3 )
{
format(anallewa,sizeof(anallewa),"HQ: Beamter %s hat Verbrecher %s %d Wanteds gegebn.(%s)",player,get,GetPlayerWantedLevel(ID),grund);
SendClientMessage(i,0x6400FFFF,anallewa);
}
}
}
return 1;
} -
ja kann mal einer ts³ kommen und usn das erklären pls ipÖ: voice.nitrado.net:38200
eigentlich suchen wir freunde
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naja das is ja nix ne eine textur und 2 render drauf das was 1/10 für die mühe die render raus zu suchen
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adde mich mal skype rnx-fegro
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ja ich würde gerne einen befehl machen zum fesseln aber so das der spieler immer hinter dem spieler hinterhergezogen wird der in gefesselt hat
wie mache ich das -
unser infomatik lehrer hat heute mit uns übe racta und die ganze scheiße mit uns besprochen und meinte das das alles scheiße ist und wenn youtube wirklich down gehen sollte google einfach acta kauft wir haben so gefeiert

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befehl ocmd:alter(playerid,params[])
{
if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,1.0,358.8600,179.2654,1008.3828))
{
new alter[128];
new angabe[64];
if(sscanf(params,"i[2]",alter))return SendClientMessage(playerid,COLOR_Farbe1,"Benutzung: /alter [Alter]");
if(alter<10||alter>80)return SendClientMessage(playerid,fail,"Dein Alter muss Zwischen 10 & 80 liegen");
SpielerInfo[playerid][pAlter] = alter;
format(angabe,sizeof(angabe),"Dein alter beträgt also %i ! Vielen dank für deine Informationen",alter);
SendClientMessage(playerid,done,angabe);
TogglePlayerControllable(playerid, true);
}
return 1;
}fehler Zeile (4787) : Array-Index fehlt (bspw. Array[1], Name: "alter")
Zeile (4788) : error 006: must be assigned to an array2 Errors, 0 Warnungen
Du hast Errors im Skript. Kompilierung abgebrochenPWNMod Compiler Version 1.2
(c) Trooper[Y]
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probier al ab wetter id 10 aufwärts

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ich würde sie so für um und bei 40 euro kaufen

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ja aich habe sowas gefunden aber es hat nur die includs umgewandelt
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nur die amx
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Ja mein PC is grad abgestürzt ich habe was gescriptet dan compiled und alles schön und gut fahre neu hoch pwn alles da auch die gleiche größe also kb und amx auch vorhanden so ich will weiter scripten aber die pwn ist leer ?? wie bekomme ich es wieder und kann ich vlt aus der amx eine pwn datei machen?? ich bitte euch um eure hilfe den es ist sehr wichtig da es ein selfmade ist
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schenk es mir für habbo hotel XD
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naja es geht schon aber es werden nur die zusätzlichen infos angezeigt hier mal die zeilenformat(statstext,sizeof(statstext),"{D1C100}***Account Info***\n\nAllgemein\n--------------------\n\nGeschlecht: %s\n{FEFEFE}Name: {FEFEFE}%s\nAlter: %d\n{FEFEFE}Level: %d\n{FEFEFE}Account: %s\n{FEFEFE}Geld: %d$\n\n{D1C100}Job&Fraktion:\n-------------------- \n{FEFEFE}Fraktion: %s\n{FEFEFE}Job: %s",geschlecht,name,age,score,dtext,geld,ftext,jtext);
format(statstext,sizeof(statstext),"\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n\n{D1C100}Zusätzliche Infos:\n--------------------\n{FEFEFE}Visum: %s\n{FEFEFE}FFLPunkte: %d\n{FEFEFE}Kills: %d\n{FEFEFE}Tode: %d\n{FEFEFE}Waffenschein: %s",vis,fflp,kls,dts,glc);
ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_STATS,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"{FFFFA3}>>Spielerstatus ",statstext,"OK","");