Beiträge von _Flex_

    Ja moin es geht darum ich speichere in der DB ein Nummernschilder beim createn wird es auch richtig gesoeichert.

    Jedoch setzt er es nicht wenn er die Fahrzeuge lädt.

    hier mal der code :

    Danke erstmal allerdings setzt in meinem Code er das Adminlevel trozdem obwohl der name nicht übereinstimmt

    Code
    ocmd:getadmin(playerid)
    {
        new name[MAX_PLAYER_NAME];
        GetPlayerName(playerid,name,sizeof(name));
        if(!strcmp(OWNER,name,true, strlen(OWNER))) return SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Was glaubst du wer du bist!");
        sInfo[playerid][arang] = 1337;
        SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"Hey Flex dein Adminrang wurde natürlich gesetzt");
        return 1;
    }

    Das liegt daran, dass du einen Wert nicht angibst (in dem Fall den skin), der in der MySQL-Tabelle keinen Ausfallwert hat, wenn du nichts angibst. Daher wäre es sinnvoller einen default-Wert zu setzen oder den skin per Query mitzusetzen.


    Der Fehler ist eigentlich selbsterklärend. Dir fehlt halt ein Standardwert :)

    Ja verstehen tu ich das allerdings als ich ihn auf meinem localhost hatte gabs auch nie probleme als keine Default werte gesetzt habe warum jetzt wo ich ihn bei Nitrado aufgespielt habe ?

    Ja moin also mein script lädt und funktioniert auch alledings sobald ich mein passwort bei der regestration eintrage und absende passiert nichts mehr hier meine fehlercodes aus der Mysql Log

    Code
    [19:44:35] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[OnPlayerRegister(i)] - (error #1364) Field 'skin' doesn't have a default value
    [19:49:20] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[OnPlayerRegister(i)] - (error #1364) Field 'skin' doesn't have a default value
    [20:02:18] [ERROR] CMySQLQuery::Execute[OnPlayerRegister(i)] - (error #1364) Field 'skin' doesn't have a default value

    Moin,

    wenn du einen Fehler in einer Query hast, sollte sich im Normalfall eine extra Datei erstellen (mysql_log o.Ä.) dort siehst du immer direkt den Fehler.


    In deinem Fall ist nun ein Fehler in deiner Update-Anfrage passiert. Vor dem WHERE darf kein , mehr kommen, dies also einfach entfernen.

    Für die Zukunft kann ich dir auch immer Validatoren empfehlen. Beispielweise diesen hier: https://www.eversql.com/sql-syntax-check-validator/

    Ich danke dir das war :thumbup:


    hab den wald vor lauter bäumen nicht gesehen

    Moin also meine speicherung der letzten Koordinaten funktioniert nicht ganz wie es soll also er scheint die FLoats zu speichern so wie es mir Print ausgibt er lädt die Koordinaten auch richtig beim einloggen hatte sie in der datenbank manuell mal geändert nur die werte werden beim speichen nicht gespeichert in der Datenbank.

    Wo liegt mein fehler?


    Vielen Dank im vorraus ;)


    console.PNGdb.PNG


    Hey leute ich habe ein kleines Problem undzwar kann ich als LSPD frakid 2 auf die Waffenkammer zugreifen aber als FBI kann ich nicht auf sie zugreifen dann bekomme ich die Meldung du befindest dich an keiner Waffenkammer



    ocmd:waffenkammer(playerid,params[])
    {
    for(new i=0;i<sizeof(wInfo);i++)
    {
    if(!IsPlayerInRangeOfPoint(playerid,5,wInfo[i][I_X],wInfo[i][I_Y],wInfo[i][I_Z])) return SendClientMessage(playerid,INFO,"Du bist an keiner Waffenkammer!");
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == wInfo[i][W_F])
    {
    switch (GetPVarInt(playerid,"Fraktion"))
    {
    case 2: ShowPlayerDialog(playerid,20, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF8080}WAFFENKAMMER-LSPD","Desert Eagle\nSchrotflinte\nMP5\nM4\nSchlagstock\nWeste\nFunkgerät","Wählen", "");
    case 3: ShowPlayerDialog(playerid,21, DIALOG_STYLE_LIST, "{FF8080}WAFFENKAMMER-FBI","Desert Eagle\nM4\nMP5\nSniper\nWeste\nStarke Weste\nFunk","Wählen", "");
    }
    return 1;
    }
    else SendClientMessage(playerid,INFO,"Du kannst dieses Waffenkammer nicht benutzen!");
    }
    }
    return 1;
    }


    enum WAFFENKAMMER{
    Name[64],
    model,
    Float:I_X,
    Float:I_Y,
    Float:I_Z,
    W_F
    }



    new wInfo[][WAFFENKAMMER] = {
    {"Waffenkammer LSPD\n{FF807F}'/waffenkammer'",2061,1563.7622,-1694.1790,16.2705,2},
    {"Waffenkammer FBI\n{FF807F}'/waffenkammer'",2061,1865.3834,-1774.6030,-9.1702,3}
    };

    es ist bei allen befehlen wo ich eine Playerid angeben muss ich frage die Playerids mit sscanf2 ab und dann mit u


    Das ist jetzt mal ein beispiel befehl



    ocmd:wa(playerid,params[])
    {
    new Grund[28],Anzahl,pID;
    new string[128],count_string[28];
    new NAME[MAX_PLAYER_NAME];
    if(sscanf(params,"uis",pID,Anzahl,Grund)) return SendClientMessage(playerid,INFO,"Benutze: /wa [{FFFFFF}Playerid {008080}| {FFFFFF}Namen{008080}] [{FFFFFF}Anzahl{008080}] [{FFFFFF}Grund{008080}]");
    {
    if(GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 2 || GetPVarInt(playerid,"Fraktion") == 3)
    {
    if(IsPlayerConnected(pID))
    {
    new NAMEBAN = GetPlayerName(playerid,NAME,24);
    format(string,sizeof(string),"Du hast von{FFFFFF}%s {008080}%d Wanteds bekommen Grund: {FFFFFF}%s{FFFFFF}!",NAMEBAN,Anzahl,Grund);
    SendClientMessage(pID,INFO,string);
    new NAMEBANVON = GetPlayerName(playerid,NAME,24);
    format(string,sizeof(string),"Du hast {FFFFFF}%s {008080}%d Wanteds gegebent Grund: {FFFFFF}%s{008080}!",NAMEBANVON,Anzahl,Grund);
    SendClientMessage(playerid,INFO,string);
    PlayerTextDrawShow(pID,WACOUNT);
    SetPVarInt(pID,"WANTED",GetPVarInt(pID,"WANTED")+Anzahl);
    format(count_string,sizeof(count_string),"Wanted %d",GetPVarInt(pID,"WANTED"));
    PlayerTextDrawSetString(pID,WACOUNT, count_string);
    if(GetPVarInt(pID,"Wanted") <= 0)
    {



    PlayerTextDrawHide(pID,WACOUNT);
    SetPVarInt(pID,"WANTED",0);
    }
    return 1;
    }
    else SendClientMessage(playerid,INFO,"Diser Spieler ist nicht Online!");



    }
    else SendClientMessage(playerid,INFO,"Du bist kein Mitglied einer Staatsfraktion");
    }
    return 1;
    }

    Das ist mein Spawn

    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    PlayerTextDrawDestroy(playerid,BALKEN1);
    PlayerTextDrawDestroy(playerid,BALKEN2);
    PlayerTextDrawDestroy(playerid,LOSSANTOS);
    PlayerTextDrawDestroy(playerid,REALLIFE);
    StopAudioStreamForPlayer(playerid);
    SetPlayerSkin(playerid,GetPVarInt(playerid,"Skin"));
    if(GetPVarInt(playerid,"TOT") > 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1550.9017,-1827.8055,-24.3494);
    TogglePlayerControllable(playerid,false);
    SetPlayerCameraPos(playerid,1458.9214,-1710.5381,82.5252);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1498.7738,-1812.9108,67.5367);
    PlayerTextDrawShow(playerid,KHCOUNT);



    }
    else if(GetPVarInt(playerid,"KNAST") > 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1563.2574,-1660.4712,11.6375);
    PlayerTextDrawShow(playerid,KHCOUNT);
    }
    else
    switch(GetPVarInt(playerid,"Fraktion"))
    {
    case 0: {SetPlayerPos(playerid,NOOBSPAWN); SetPlayerVirtualWorld(playerid,NOOBWORLD); SetPlayerInterior(playerid,NOOBINT);SetPlayerColor(playerid,0xFFFFFFFF);}
    case 1: {SetPlayerPos(playerid,SANISPAWN); SetPlayerVirtualWorld(playerid,SANIWORLD); SetPlayerInterior(playerid,SANIINT);SetPlayerColor(playerid,0xFF0000FF);}
    case 2: {SetPlayerPos(playerid,LSPDSPAWN); SetPlayerVirtualWorld(playerid,LSPDWORLD); SetPlayerInterior(playerid,LSPDINT);SetPlayerColor(playerid,0x009DFFFF);}
    case 3: {SetPlayerPos(playerid,FBISPAWN); SetPlayerVirtualWorld(playerid,FBIWORLD); SetPlayerInterior(playerid,FBIINT);SetPlayerColor(playerid,0x0000FFFF);}
    }



    if(GetPVarInt(playerid,"WANTED") > 0)
    {
    new count_string[28];
    format(count_string,sizeof(count_string),"Wanted %d",GetPVarInt(playerid,"WANTED"));
    PlayerTextDrawSetString(playerid,WACOUNT, count_string);
    PlayerTextDrawShow(playerid,WACOUNT);
    }



    if(GetPVarInt(playerid,"Ban") >= 1 )
    {
    SendClientMessage(playerid,INFO,"Dein Account ist Gebannt");
    Kick(playerid);
    return 1;
    }
    return 1;
    }

    Und Das mein SpawnInfo
    SetSpawnInfo(playerid,-1,GetPVarInt(playerid,"Skin"),x,y,z,0,0,0,0,0,0,0);