oben ins Scipt:
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
dann oben drüber:
enum pInfo{
pExp,
pLevel,
usw
}
oben ins Scipt:
new PlayerInfo[MAX_PLAYERS][pInfo];
dann oben drüber:
enum pInfo{
pExp,
pLevel,
usw
}
-.- PlayerInfo doch nicht mit #define...
erstens definiert man mit new
2. Solltest du wissen dass das ein System ist. Du brauchst ein Informationspaket was man zuerst mal scripten muss....
schau dir mal Tutorials an für solche Systeme das kann man nciht einfach so machen... weil PlayerInfo muss doch auch irgendwoher das auslesen können...
mfG Max
Wie hast du playerinfo definiert???
Ich glaube dass du die Zeile, wo der Fehler ist falsch angegeben hast.
mfG Max