Beiträge von VitoHusky

    Hey liebe Breadfisher,


    Hab da mal ne Frage. Also ich hab fast alle Gangs in den gleichen Interioren. Jetzt ist meine Frage ich hab das wenn man enter drückt raus kann aber eigendlich ist der punkt drinnen bei allen gangs gleich kann man das irgendwie mit virtual world oder sowas machen?


    Bevor jemand sagt mach /yexit oder so ne das will ich net will einheitlich mit der ENTER Taste arbeiten

    Hey Leute hab jetzt en Tutorial und auch gleich ein Problem


    Ich habe im Tutorial
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGSTEP_1,DIALOG_STYLE_MSGBOX,"Geschlecht","Bist du Männlich oder Weiblich?","Männlich","Weiblich");


    Damit man sein Geschlecht auswählen kann. Wenn man weiblich anklickt funktioniert alles
    Bei männlich geht es aber einfach nicht weiter Oo


    hier der Response
    if(dialogid == DIALOG_REGSTEP_1)
    {
    if(response == 1)
    {
    Spieler[playerid][pSex] = 1;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_TUTBLAU, "|___ Geschlecht ___|");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Zugfahrer: Du bist also ein Junge");
    RegistrationStep[playerid] = 2;
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGSTEP_2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Alter","Wann bist du geboren?\nAngabe bitte in TT.MM.JJJJ ","Weiter"," ");
    }
    if(response == 0)
    {// male
    Spieler[playerid][pSex] = 2;
    SendClientMessage(playerid, COLOR_TUTBLAU, "|___ Geschlecht ___|");
    SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Zugfahrer: Du bist also ein Mädchen");
    RegistrationStep[playerid] = 2;
    ShowPlayerDialog(playerid,DIALOG_REGSTEP_2,DIALOG_STYLE_INPUT,"Alter","Wann bist du geboren?\nAngabe bitte in TT.MM.JJJJ","Weiter"," ");
    }
    }


    Danke im Vorraus Hoffe ihr könnt mir helfen



    edit habs aus nem GF kopiert und hat funktioniert Keine Ahnung wieso Oo

    So gehts auch net
    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SetPlayerHealth(playerid, 80);
    SetPlayerPos(playerid,1177.4940,-1324.1771,11.0735);
    SetPlayerCameraPos(playerid,1218.6315,-1326.2533,17.4815);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1172.7820,-1323.8636,15.4007);
    SetTimer("KrankenhausEntlassen", 40000, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    Spieler[playerid][TempInt] = 0;
    return 1;
    }


    Also ja blinkt wenn ich sterbe und dann komm ich garnicht mehr ins KH sondern werde sofort gespawnt und wenn ich 40 Sekunden spiele bin ich am Kh xD das heisst ich werde nur net dahin gespawnt also ins kh kp wieso ^^

    Hmm geht auch nicht


    Habs jetzt so



    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    SetPlayerHealth(playerid, 80);
    SetPlayerPos(playerid,1177.4940,-1324.1771,11.0735);
    SetPlayerCameraPos(playerid,1218.6315,-1326.2533,17.4815);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1172.7820,-1323.8636,15.4007);
    SetTimer("KrankenhausEntlassen", 40000, 0);
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    Spieler[playerid][TempInt] = 0;
    return 1;
    }

    Ich brauch nochmal die Hilfe von der Commmunity
    So ich mach ja ein Reallife


    Bei der Registration bekommt der Spieler 10k
    jetzt will ich das aber bei onplayerdisconect speichern


    GetPlayerMoney(playerid, dini_IntSet(accFormat, "Geld",Spieler[playerid][Geld]) -GetPlayerMoney(playerid));


    Wenn ich das so mache hab ich warnings


    danke im Vorraus

    Da bin ich schon wieder liebe Community :)


    Hab da eine Frage und zwar wollte ich machen das wenn man stirbt im Krankenhaus ist mit der Kjamera da drauf und so weiter


    Funktioniert ja ganz gut:
    public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1177.4940,-1324.1771,11.0735);
    SetPlayerCameraPos(playerid,1218.6315,-1326.2533,17.4815);
    SetPlayerCameraLookAt(playerid,1172.7820,-1323.8636,15.4007);
    SetTimer("KrankenhausEntlassen", 40000, 0);
    TogglePlayerControllable(playerid, 0);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    Spieler[playerid][TempInt] = 0;
    return 1;
    }


    Aber kaum ist die Kamera da wird der Spieler wieder gespawnt gibts da en code wie setplayerspawn = 0 xD?

    Hey liebe Community,


    Hab schon bei tutorials dumm und dämlich gesucht


    Kann mir jemand erklären wie man den Globalen Chat rausnehmen kann und statt dessen nur in einer reichweite lesen kann sowie /global das nur admins mit /global halt global sprechen können und wie man es macht das die leute nicht willkürlich irgendwelche Farben bekommen


    Danke im Vorraus

    Hey da bin ich wieder :D. Bin nun an dem Tacho dran


    Tutorial:
    [ SCRIPTING ]Tacho erstellen


    Aber da kommen bei mir folgende Errors:

    Code
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(68) : error 031: unknown directive
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(171) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "Tacho"
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(171) : warning 215: expression has no effect
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(171) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(171) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(171) : fatal error 107: too many error messages on one line


    Die zeilen:
    //~~~~~ Tacho
    for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)
    {
    Tacho[i] = TextDrawCreate(300, 370, "Km/h:---"); // <<---- Problem Zeile ^^
    TextDrawLetterSize(Tacho[i], 0.4, 1.1);
    TextDrawFont(Tacho[i], 1);
    TextDrawSetShadow(Tacho[i], 2);
    TextDrawSetOutline(Tacho[i],1);
    }


    hier das new
    new Text:Tacho[MAX_PLAYERS];


    Könnt ihr mir da weiter helfen?

    Wiie gesagt noch am anfang XD



    public OnPlayerSpawn(playerid)
    {
    //Zivilisten Spawn
    if (Spieler_Daten[playerid][Fraktion] == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1765.6183,-1949.5847,14.1096);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    Spieler_Daten[playerid][TempInt] = 0;
    }
    return 1;
    }

    Also Ich fange grad ganz neu an mit einem Roleplay Selfmade


    habe enum Spieler_Daten gemacht auch alles soweit ok


    Jetzt wollte ich bei OnPlayerSpawn


    //Zivilisten Spawn
    if (Spieler_Daten[playerid][Fraktion] == 0)
    {
    SetPlayerPos(playerid,1765.6183,-1949.5847,14.1096);
    SetPlayerInterior(playerid, 0);
    Spieler_Daten[playerid][TempInt] = 0;
    }


    So also ich sehe da kein Fehler Aber Pawno schon xD hier die Errors ich hoffe mir kann da jmd helfen


    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(191) : error 028: invalid subscript (not an array or too many subscripts): "Spieler_Daten"
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(191) : warning 215: expression has no effect
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(191) : error 001: expected token: ";", but found "]"
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(191) : error 029: invalid expression, assumed zero
    C:\Games\Server\German Force Roleplay\gamemodes\GFR.pwn(191) : fatal error 107: too many error messages on one line