Beiträge von VitoHusky

    Gibt es soweit ich weiß in SAMP nicht.


    Zumindest habe ich es nochnie gesehen.


    Was es z.b. gibt ist sowas


    EnableStuntBonusForAll(false);
    ShowPlayerMarkers(1);
    DisableInteriorEnterExits();



    Stuntbonus bei Sprüngen
    Dann die Marker anzeigen auf der Map
    und die Standard ein und Ausgänge deaktivieren.

    T4125Gamer


    Das ist völliger Schwachsinn...



    Flofus
    Such dir die Scriptfiles dort wo du den Godfather runtergeladen hast.


    Solltest du sie nicht finden, durchsuchst du das gesamte Script nach den Typischen Datei Endungen und erstellst sie manuell
    (.log, .txt, .cfg sowas)


    Gruß

    Doch.
    Das script selber schreibt es doch sogar ...


    [15:43:12] FRAKMATS.INI FEHLT
    [15:43:12] FRAKDRUGS.INI FEHLT


    und der Fehler
    samp03svr: amx/amxfile.c:101: fgets_cell: Assertion `fp!=((void *)0)' failed.i


    ist soweit ich weiss IMMER dass er versucht Dateien zu öffnen, ohne dass es sie gibt :)

    Da wäre ich mir nicht sicher so sicher ob es bei mir dann so gut aussieht.


    Aber ich versuche es etwas besser und persönlich aussehen zu lassen.



    Wie könnte man denn etwas besseres daraus machen?
    In wie weit die Schrift veränden?
    Welche Filter empfehlen sich?



    SATAN
    gut aber wo soll ich es sonst hin packen :b
    Wollte mir nur ein paar Tipps abholen wie es einfach "mehr" sein würde :)

    Unter Onplayerdisconnect
    die Position ermitteln


    (GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
    dann speichern in die Datei.


    Beim einloggen die Daten auslesen und dann die Position setzen
    (SetPlayerPos)


    erwähnswert wäre auch virtuelle welt udn interior speichern


    GetPlayerVirtualWorld(playerid);
    GetPlayerInterior(playerid);


    SetPlayerVirtualWorld(playerid,ID);
    SetPlayerInterior(playerid, ID);


    Gruß

    Sieht aus wie hingeklatscht & hingeschissen. Das sind je 45 Sekunden Arbeit.


    darauf brauchst du dir nichts geben ^^
    Das ist nur einer der vllt gut designen kann aber auch meint jeden runterzumachen.


    Den ganzen Tag schon... Richtig nervig für eine Community

    mach ein Array


    z.b.
    new Fahrraeder[20];


    erstell sie mit


    Fahrraeder[0] = CreateVehicle();
    Fahrraeder[1] = CreateVehicle();
    Fahrraeder[2] = CreateVehicle();
    Fahrraeder[3] = CreateVehicle();


    dann onplayerstatechange


    if ( newstate == PLAYER_STATE_DRIVER )


    dann machst du eine Schleife die alle Fahrraeder durch geht


    for ( new i = 0; i < sizeof Fahrraeder; i++ )


    in der Schleife machst du eine Abfrage ob die vehicle id = das Fahrrad ist


    if ( GetPlayerVehicleID(playerid) == Fahrraeder [ i ] (( zusammen klappte bei mir jetzt nicht du musst es zsuammen machen.. naja kannst musst nicht :D ))


    Wenn ja gibst du einen Text aus

    new string[128];
    format(string, sizeof string, "Du bist in einem Fahrrad. Die Fahrrad id ist: %i",i);
    SendClientMessage(playerid, -1, string);
    return 1;


    Done ;)


    Gruß

    Also die Errors heißen nur das sie zu lang sind.


    das bedeutet du rufst z.b. eine Funktion auf die aber über die größe des Compilers (in der Breite) hinaus geht


    z.b.


    format(string, sizeof string, "fjklhasdkfjlh jklsjklsfhjkl ahsjklfh laksdhfjkl asdjklfhjklash djklfhj% %AS %S %S %S %S %S %S %s %s %s %s" var1,var2,fsdkajdfasdfakl ,asdf,asdg,ads,fasd,gasd,f,asdh,asd,tgj,s,dflöfgsdfölgklsdfglkafjahsddgkjashdjkghasddfbnklasfjkhadfnbasöfasdf,asdg,asdfasdghasd,fasdgasdfasdhasdff,)


    Keine ahnung einfach drauf geschlagen


    -> Die zeilen sind zu lang.
    Trenn sie auf


    Wenn du nicht weißt wie mach ein screen wo die errors sind und wir helfen :)

    Wow.
    Ich muss sagen. Jap! Die überzeugen mich.


    Ich bin kein Grafiker dennoch denke ich mir, dass es ein paar kleine Mankos gibt.
    Aber wo ist das nicht der Fall? Bis auf die Schriftzüge sieht man da eigendlich auch nichts.


    Ich bewerte hier mal mit 9.5 / 10 Fischen :D


    Keep on going :thumbup: