Unter Onplayerdisconnect
die Position ermitteln
(GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
dann speichern in die Datei.
Beim einloggen die Daten auslesen und dann die Position setzen
(SetPlayerPos)
erwähnswert wäre auch virtuelle welt udn interior speichern
GetPlayerVirtualWorld(playerid);
GetPlayerInterior(playerid);
SetPlayerVirtualWorld(playerid,ID);
SetPlayerInterior(playerid, ID);
Gruß