Ich weiß nicht ob es noch relevant ist weil er oben schon eine erhalten hat, aber bei mir ebend so
Beiträge von myu
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Du kannst eine Label "ID" in einen Integer umwandeln, was aber eig ziemlich sinnlos ist und man keine Labels an sich speichert sondern nur die Position und Text etc ...
Und es dann tempörar erstellt um es darzustellen -
Integer -> ID vom Label, musst aber angeben das es ein "Text3D" ist, wenn du ein integer willst musst du es umwandeln ..
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Was mich interissiert kannst du Vorlegen, das du die Roots auch WIRKLICH selbst bezahlst/mit Realen geld, und kein Carding o.ä betreibst ?
Es kommt mir ein wenig komisch vor
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TASTE# zu TASTERaute
Pawn, brauch für dich # zB #define #pragma blabla (leicht gesagt)
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playerid = Von den wo stirbt ...
killerid = von wem er ungebraucht wurde ..Also
SendClientMessage(killerid, ROT, string);
zu
SendClientMessage(playerid, ROT, string);Oder, hast du einen anderen fehler ?
Und @Assassin_eNeRgY
Zitatsonst gib mir mal tv daten
Das Forum ist hier um zu Lernen, wenn es andere auch sehen wird damit geholfen also komm nicht mit soetwas
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Ganz ehrlich, warum müsst ihr zeigen / vorzeigen whatever, das ihr es besser könnt oder mit irgendwas anderen vergleichen ?
Ihr könnt Kritik einbringen etc... Aber warum so "fighten"... xD
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Eigentlich ganz gut Tion, aber was mich interissiert warum an Pecl SSH2 binden ?
So wie ich es aus den oberen/Seite 2/3 Screenshot sehen kann benutzt du die Libs von, warum benutzt nicht eine reine PHP Version ohne das man Module installieren muss ?http://phpseclib.sourceforge.net/, ist eigentlich ganz okay
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Ich, weiß nicht aber eins was mir in das Auge fällt, das du den String nicht in einen Integer unwandelst
if(GetPVarInt(playerid,"PIN")==inputtext)
zu
if(GetPVarInt(playerid,"PIN")==strval(inputtext))
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Hast du überhaupt gekuckt ob die Anfrage ausgeführt wird ?
Um die Rechts und Links Tasten abzufragen musst du es auserhalb on OnPlayerKeyStateChange, machen weil die 4 Tasten (HOCH,RUNTER,RECHTS,LINKS) nichts an OnPlayerKeyStateChange sendet (leicht gesagt).Es gibt einen schönen Codeschnipsel und ne kleine erklärung darunter
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SetObjectMaterialText
http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetObjectMaterialText -
In OnPlayerDisconnect die var vor den speichern auf 0 setzen ?
Und bei OnGameModeExit/Restart, einfach schleife mit allen spielern ^^, was du eig nicht brauchst weil du einfach dann OnPlayerDisconnect(playerid, 0); callen kannst
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Was mir gerade einfällt, warum verfasst du die einzelne Systeme nicht in einen Timer (1 S)?
Und arbeitest mit GetTickCount o. auch mit ner einfachen var
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Endlich, mal was sauber anständig und nicht C+P Filterscript, damit meine ich nicht alle
Idee, allg. nicht einzigartig oder nicht gesehen, aber die Arbeit gefällt mir -
Wie meinst du es willst du ein fließendes Format, ?
zB, das recht links balken komplett durch den bildschirm laufen ?
Das, meist benutze format ist 1920x1080 (nach meiner Meinung ^^) ...
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Ach komm, da MUSS es ne Möglichkeit geben
Nein, weil der Chat(zum- client) im großen und ganzen nix damit zu tuhen hat ...
Und der Server nicht einfach den Client kontrollieren kann, ich denke soweit hat es samp gebacken bekommen das es da keine Sicherheits lücke gibt... -
/audiomsg ist ein Clientseitiger (eingebauter) Command, es ist nicht möglich diesen Command über den Server auszuführen ...
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Am leichtesten löst du es wie immer mit Schleifen, da Pawn ja keine List/ Dictonary funktion bietet
Also, erstmal erstellst du eine Var zB PilonCreatedBy[MAX_OBJECTS]; (standardwert -1) (achtung wenn du ein Streamer benutzt daran anpassen) aber denke eher nicht ...
Dann beim erstellen
new id = CreateObject(1238, X, Y, Z, 0.0, 0.0, A+180); // Object ID in der var id zwischenspeichern
Dann noch zuweißen
PilonCreatedBy[id] = playerid; // Den Object die Playerid zu weißenSchleife bei deinen Entfern Command:
for(new o; o < MAX_OBJECTS; o++) {
if(PilonCreatedBy[o] == playerid) { // Wenn Object, Var angebene id -> playerid dann löschen
DestroyObject(o); // Löschen
PilonCreatedBy[o]=-1; // Freigebne
}
}//E: Oder du machst ne array, was aber die möglichkeit nimmt soviel zu erstellen wie du gerade lust hast
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Dann kontaktiere den Support weil, ein Freund von mir nehmlich noch mit PaySafeCard bezahlt ...
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Aufjedenfall PaySafeCard registriere dich einfach mal