was kommt wenn du diesen command eingibst / garnix oder eine meldung
Beiträge von IPrototypeI
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Es wäre sinvoll zu wissen woher du das gangfight hast es gibt eine neuere version mit ctf dann einmal ohne hat es überhaupt ein /ctf bbefehl
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Gibt es das System hier zum ziehen?
Damit ich mir mal ein Bild davon verschaffen könnte?
lg.
Jeder meinsch der in der lage ist googel zu benutzen wird es finden
das RGR wurde releaset und das neuere von mykevin ist auch zu finden musst nur mal nach den codes googel oder nach den Befehlen aber ich war mal so frei gesucht nachformat(fsTextToAttack,sizeof(fsTextToAttack),">>> Fight <<< | %s hat ein Kampf mit: %s begonnen, macht sie Platt!",fsName,GetFactionNameOfFaction(FightSystem[TempZone][fsOwnerFaction]));
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Schalt doch kurz deine ports frei bom router
so braucht keiner hamachi -
Das script sieht ganz ok und die ersten screens überzeugen schonmal auch wnen nur textdraws zu sehen sind auf jedenfall ein probe versuch wert
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Das bedeutet das du diese variabel ihrgend wo schonmal verwendet hast und darum solltest du diese umbenennen
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An deiner stelle würde ich es wirklich verkaufen und solltest du diese nicht los werden kannst es immer noch releasen ^^aber ist wirklich sehr gut geworden
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Ich würde dir gerne noch helfen bin jedoch jetzt auch offline habe morgen noch schule aber du kannst ja mal dort rein schauen
ocmd -
da würde ich es über ein extra variabel machen und dort den deckname setzen dazu könntest noch eine extra variabel setzen welches dem spieler erlaubt diesen namen auszuschalten oder nicht
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Zitat
Erfahrung: 2½ Monate.
für 2 Monate bist du schon ganz talentiert
und mir gefallen zumindestens fast alle deiner werke -
Scriptor denk mal nach

wieso benutzt du
#pragma unused params wenn du doch parameter benutzt -
Kannst du nochmal genau erklären was du willst.
Ich hab das jetzt mal so aufgefasst du willst das der Leader der Swat einem anderen der auch in der Fraktion Swat ist einen Decknamen zuweisst.
Ist das richtig.Jetzt stellt sich für mich die Frage Wann soll der Decknamen kommen bei der textausgabe bei onPlayertext oder im /r oder /d oder auch im /m chat ?
Wie soll es kommen ? (Sprich der spieler heißt Max , Max Codename: Ich bin verdeckt oder so Codename: Ich bin verdeckt)
Dann könnt ich dir schon eher weiter helfen.
Anderfalls kannst den namen in der account ini speichern lassen als weitere varabel und den namen darüber abrufen lassen -
das sind parameter die beste verwendung dafür ist sscanf
es gibt aber noch weitere möglichkeiten wie zum beispiel strok aber die ressourcenschonendste varaiante ist nach wie vor ssanfhier ein tutorial zur benutzung von sscanf http://forum.sa-mp.com/showthread.php?t=120356
ein beispiel command
ocmd:test(playerid,params[])
{
new pID, zahl;
if(sscanf(params,"ud",pID,zahl)) return SendClientMessage(playerid,0x00FFFAFF,"Benutze /test[playerid] [zahl]");
format(string, sizeof(string), "es ist die Zahl %d", zahl);
SendClientMessage(pID,0x00FFFAFF,string);
return 1;
}aber um sscanf zu benutzen brauchst auch eine commadn vorm welche die unterstützt
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Ihr seit auch solche helden das liegt nicht am compiler sowas liegt meist an dem was man gescriptet hat oder besser gesagt wie
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Kommt auch drauf an string größen, schleifen ode rzu große arrays
// edit
solltest du ein eon großen string array benötigst benutz dafür maximal 128 da mehr nicht verarbeitet wird
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Ich hab mir dne pastbin angesehen und war schockiert
#include <a_samp>
#include <Dini>
#include <ocmd>
#include <streamer>
#include <sscanf2>
#include <YSI/y_ini>ich lass mal zwei Sachen herrausstechen
#include <Dini>
#include <YSI/y_ini> Für dein Accountsystem gehörst du zusammengeschlagen
wer bitteschön verwendet Dini zu speichern wenn er YSI oder besser gesagt y_ini benutz das ist die schnellst methode accounts zu speichern und auch die beste methode es ist damit sogar möglich zwei verschiedene Sachen in eine Ini zu speichern beispiel für ein Spieler die Accountdaten und die informationen von seinem auto. -
und wenn du eine bestimmte Farbe nutzen möchtest kommt das bei OnGameModeInit rein
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Englisch kenntnisse sind empfehlenswert also bei den 2 Errors
error 021: symbol already defined: "strtok"
und
symbol already defined: "isNumeric" sind schon in dem script ihrgend wo schon definert also musst du eine von den doppelten definitionen löschenund bei array sizes do not match, or destination array is too small dabei ist ist die angegebene Array größe nicht so groß wie die welche definiert wurde
aber solltest du diese definiton von strtok löschen verschwinden auch die zwei errors
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sieht für mich eher bisser geeigent aus für eine enterpage als für ein style
aber sonst ganz schön -
sieht ganz nett aus getestet hab ich es mal nicht in sachen scripting hättet ihr es bissle zeilen armer gestalten können aber das kann man immer noch bearbeiten
8/10