crazykiller
if(gs== false)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_GREEN, "Tor geöffnet!");
MoveDynamicObject(gs, 1786.8000488281, -1442.3000488281, 5.4000000953674, 4.0),
gs= true;
}
else if(gs== true)
{
SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Tor geschlossen!");
MoveDynamicObject(gstor, 1786.8000488281, -1442.3000488281, 12.39999961853, 4.0);
gs= false;
so gesehen hast du zwei fehler drinne hier einmal gs ist dein bool dies muss zu gstor geändert werden
MoveDynamicObject(gs, 1786.8000488281, -1442.3000488281, 5.4000000953674, 4.0),
zu
MoveDynamicObject(gstor, 1786.8000488281, -1442.3000488281, 5.4000000953674, 4.0),
und mit nurnew gstor; kommst du auch nicht weit
da wurde nicht das Objekt definiert ein besispiel welches du bei OnGameModeInit definierst
Beispiel!!!!:
gstor = CreateDynamicObject(980, 2288.1064453125, 618.88189697266, 12.593704223633, 0, 0, 0);
/edit poste einfach mal die Objekt koordinaten des zu bewegenden Objektes