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Naja...wozu?
Warum sollte das bis zu ~10000x in der Sekunde geprüft werden?
Das könnte man auch tun...macht jetzt nicht soo einen großen Unterschied.
Aber die Möglichkeit bleibt ja offen es zu ändern
mfg.
1. Eher gefühlte 10000x bei 50 ms haben wir 20 aufrufe pro sekunden, wenn der spieler afk ist wird nix aufgerufen
2. Das ganze mit einem Timer zu machen ist ein wenig besser für den Server
//edit
Ich glaub er kommt mit dem hooking nicht so klar