stock Register(playerid,key[])
{
new Spieler[64];
new Sname[MAX_PLAYER_NAME];
GetPlayerName(playerid,Sname,sizeof(Sname));
format(Spieler,sizeof(Spieler),"/Spieler/%s.txt",Sname);
dini_Create(Spieler);
dini_set(Spieler,"Passwort",key);
SendClientMessage(playerid,BLAU,"Du hast dich erfolgreich Registriert");
return 1;
}
Für andere müsstest du die Zeilen mal markieren.
Hast du das Register System nach einem Tutorial gemacht? Wenn ja welches?