Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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GameMode Teilen und 2 Links uppen?
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Gern
Aber meine ansprüche sind hoch 
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Schöne Film Idee,
aber in SAMP kann man das nur schlecht umsetzen, denn es gibt leider keine "AttachObjectToVehicle" Funktion
Nur für den Player und im Fahrzeug laggen diese Objekte hinterher was auffallend stört bei erhöhter Geschwindigkeit...http://wiki.sa-mp.com/wiki/AttachObjectToVehicle
Wuhu! Jetzt ist die Idee nen Versuch Wert
Würde auch definitiv vorbeischauen, aber du solltest das So Scripten das es mehrere Races gleichzeitig geben kann, wenn der Server nur 8 Slots oder so hat, nich so toll
Aber das bleibt ja alles dir überlassen, viel Erfolg 
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Was muss man sich unter Death Race vorstellen?
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In deinem Post warst du im ersten Satz für das Ignorieren, dann im nächsten dagegen, danach wieder dafür und danach wieder dagegen xDD
Entscheid dich mal
Außerdem hab ich immer Recht! xD//Edit
Hör auf deine Posts ständig zu ändern!
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Eine Warnung kannst Du theoretisch immer ignorieren...
Schlichtweg Falsch...Und
#pragma tabsize 0
blendet die Warnung zwar aus, aber wenn man niemals einrückt verliert man schnell den Überlick, grade Anfänger oder Leute die viel Code nicht überlicken können.
Deswegen statt pragma, mit TAB-Taste einrücken... -
Das Problem ist bekannt und leider Serverseitig, da können wir vorerst nichts gegen machen.
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Da kein Pastebin Link nachgereicht wurde
//Closed
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Float schreibt man groß, es ist dann nicht blau aber das tut nichts zur sache

//
if (strcmp("/kill", cmdtext, true, 10) == 0)
{
new Float:health;
GetPlayerHealth(playerid,health);
if (health > 0)
{
SetPlayerHealth(playerid,0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"You committed suicide!");
}
else
{ SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW,"You cannot suicide while you're dead!"); }
return 1;
}
//Du brauchst auch eigentlich garnicht Abfragen wieviel Leben der hat:
if (strcmp("/kill", cmdtext, true) == 0)
{
SetPlayerHealth(playerid,0.0);
SendClientMessage(playerid,COLOR_RED,"You committed suicide!");
return 1;
} -
\r\n statt \n, das steht auch in der Wiki

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Plugins fehlen noch, dann wärs komplett...
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Plugins,Scriptfiles und Ordnerstrukturen müssen ebenfalls im Download enthalten sein, andernfalls wird der Thread gelöscht.
mfg INk
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Dann beim einloggen:
SetTimerEx("AkkuLeer", 2500, 1,"i",playerid);
ABER
Damit du nicht ständig wenn jemand Connectest neue Timer machst die immer weiterlaufen, machs am besten so:
//global:
new AkkuTimer[MAX_PLAYERS];
//Bei Login:
AkkuTimer[playerid] = SetTimerEx("AkkuLeer", 2500, 1,"i",playerid);
//Disconnect:
KillTimer(AkkuTimer[playerid]); -
Nä, schau dir deinen Code an, nen Klammerfehler sollteste schon behoben bekommen...
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if(IsPlayerInRangeOfPoint(playerid, 0, 255.2830, 77.1850, 1003.6406))
Es sollte schon ein radius angegeben sein
z.B. 3.0 -
So wird der zwar Global Ausgeführt, alllerdings bekommt playerid keinen Wert und wird damit immer 0
Und du willst das ja für jeden Player, oder wie/wann ? -
Ich add dich nicht skype
Du hast nen Klammerfehler irgendwo... -
Dann wird das public auch aufgerufen

Wie rufst du das public denn auf? -
Du hast:
GivePlayerWeapon(playerid, 24, PreTazerAmmo(playerid));
Delete3DTextLabel(DutyLabel(playerid));
Das heißt, das beides Funktionen sind, z.b. nen public oder ein stock das dann einen rückwert hat.
Aber anscheinend sind es keine Funktionen sondern Variabeln, Variabeln mit Parametern (z.B. OnDuty[playerid]
werden mit [ ] geschrieben und nicht mit runden Klammern...Wenn du daraus jetzt nicht ableiten kannst was du tun sollst dann, lasses sein xD