Letzteres stimmt schonmal, gut das du das selbst hinbekommen hast..
Jez musste dir Koordinaten nurnoch ändern...
SetPlayerPos - Wo der Spieler stehen soll
SetPlayerCameraPos - Wo die Kamera stehen soll
SetPlayerCameraLookAt - Wo die Kamera hinschauen soll, ein Beispiel:
X
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Der Blickwinkel der Kamera richtet sich von der Kameraposition direkt zum KameraLookAt Punkt, im Beispiel währe das von links oben nach rechts unter, der Spieler in der Mitte wäre im Bild...
So oder so ähnlich musste das auch machen, lasse das Beispiel einen Moment auf dich wirken .... ![]()