würde das "Float:" mal rausnehmen das kommt nur bei der variablen erstellung zum einsatz...
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Ohne Fleiß kein Preis, willst DU scripten lernen oder nicht?
//Verschoben -
So schonmal nicht...
//Closed + Verwarnung
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In den Duty CMD
inDuty[playerid] = 1;
und wenn er off duty sein soll
inDuty[playerid] = 0; -
Achwas, musste den Map Stealer doch entlarven :o
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Hab verlinkung zu dem Thread gepostet :O
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3/10
Was soll das bedeuten?
Sieht aus wie 2 Objecte ist bestimmt das in SF Nähe News reporter base
Erklär mal bitte deine Aussage? Alles was du auf den Screens siehst befindet sich irgendwo in der LS Pampa und wurde dort hingemappt.
Eine Map die so Detaliert und so gut ausgearbeitet wurde verdient eindeutig 10/10...
Schade das SATAN aufgehört hat... -
Scheiß Stealer
Dafür gibts ne Verwarnung!Original Thread: (Sofern man Hinkommt , kA liegt im MTA Bereich)
[MAP]New York v.1.0.0 [STEALTH]
Ansosten ums gesagt zu haben, die Map ist von SATAN und nicht von dir!
//Closed
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Hatte mit meinem Server das Selbe Problem, würde Lieber MD5 als verschlüsselung nehmen.
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Das Script kommt nicht bis zu diese Zeile, vorher wird die Funktion durch ein return abgebrochen
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Selbst so
format(string,sizeof(string), " PM von %s:"" %s. """,xname,suptext);
Kommen bei mir keine Errors...
Sicher das du die richtige Zeile gepostet hast? -
GangZoneCreate(Float:minx, Float:miny, Float:maxx, Float:maxy)
Beispiel:
GangZoneCreate(1248.011, 2072.804, 1439.348, 2204.319);
Kommawerte werden übrigends mit . und nicht mit , getrennt. Mit , trennt man paramter (minx,miny usw.) -
Kann man verstehen, gefiehlen mir schon damals gut, Nett das du sie jetzt allen zur verfügung stellst!

mfg INk -
publics haben kein Semikolon am ende
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Scripting Frage > Scripting Base
//Closed
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Mit was für Charakteren? Normalen oder Leiter? Ansonsten komm ich gern wenn ich die CD mal wieder finde

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Lizenz kaufen?
Alles andere wäre Betrug an die "Test-Lizenz" und Betrügereien unterstützt man hier nicht
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public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])// sollte schon da sein
{// sollte schon da sein
if (strcmp(cmdtext, "/dm", true) == 0)
{
TextDrawShowForPlayer(playerid,Variable_Name);
if(DeathmatchStatus[playerid] == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,1951.9784,1343.1002,15.3746);
DeathmatchStatus[playerid] = 1;
}
else
{
SendClientMessage(playerid,0xFFFA00FF, "Du bist bereits im Deathmatch!");
}
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/exit", true) == 0)
{
TextDrawDestroy(Variable_Name);
if(DeathmatchStatus[playerid] == 1)
{
SetPlayerPos(playerid, 2179.9316,1300.0522,10.8203);
DeathmatchStatus[playerid] = 0;SendClientMessage(playerid,0xFFFA00FF, "Du bist aus den DeathMatch raus !");
}
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/jump", true) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,2087.97924805,-1394.57910156,13363.42578125);
SendClientMessage(playerid, 0xAA3333AA, "du wurdest Teleportiert ");
return 1;
}return 0; // sollte schon da sein
}// sollte schon da sein -
Wäre aber machbar, schau dir Spiele Wie Dead Rising an da laufen auch tausende NPC's gleichzeitig rum
