Das was ich geschrieben habe: Speichern
Das was du da jez geschrieben hast: Laden
Wobei Laden dann so geht:
if(strcmp(key,"Zivilist",true)==0) { val = ini_GetValue( Data ); gTeam[playerid] = strval( val ); }
Das was ich geschrieben habe: Speichern
Das was du da jez geschrieben hast: Laden
Wobei Laden dann so geht:
if(strcmp(key,"Zivilist",true)==0) { val = ini_GetValue( Data ); gTeam[playerid] = strval( val ); }
format(var,32,"Zivilist=%d\n",gTeam[playerid]);fwrite(hFile,var);
Kommt auf das Warning an
So Frage nebenbei, ist der der jez auf?
Ich komm dann auch mal vorbei, hab selbst auch nen MC Server,allerdings läuft der halt auf Linux Root und ist deswegen nur nen Standart Server ![]()
ehmm es sind hierim Forum dinge wie /kill
ist das etwa auch ein Tut?? ich tippe auf nein aber
es wurde im bereich tut hingepostet
JoJo wenne meinst ![]()
@ Alex, Warum habt ihr das Forum nicht erstmal aufgebaut, direkt hier reinzuschreiben, ist doch klar das das nix wird,lieber erstmal von Freunden bewerten lassen usw.
Das was da geschrieben worden ist kann man kein Tutorial nennen...
Selbst geschireben, ist klar
Es ist egal ob die von einem User sind, ihr lasst solche "Tutorials" ja zu ![]()
Regeln für den Showroom von hier kopiert...
Und das "Tutorial" für GangZoneCreate,ist ja mal der größte Witz den ich je gelesen hab... ![]()
if (strcmp("/Buylevel", cmdtext, true, 10) == 0)
{
if(Spieler[playerid][levelpunkte] == 8)
{
Spieler[playerid][score] += 2;
}
return 1;
}
//Closed
Hm, bisschen klein finde ich, aber ist nice das du es ins LSPD gemappt hast ![]()
Mach am ende von OnPlayerCommandText das letzte return auf 0 statt 1
Lächerlich...
//Closed
Löschen, die Funktion gibt es nichtmehr
Mach einfach für jeden skin eine einzelne AddPlayerClass ?
Warum so umständlich mit schleife etc...
Du hast dort als Virtuele Welt 3 angegeben.
Diesen Wert gibt es nicht. Es gibt nur 0 oder -1
Da liegste aber falsch,es gibt bis zu 2.147.483.647 Virtual World ID's, er kann dort jede beliebige eintragen, 0 ist halt Standart und -1 zeigt das pickup in allen VW
Mach oben aus
WatchingID[MAX_PLAYERS];
//das
Watching[MAX_PLAYERS];
//und bei OnPlayerConnect kannste schlecht dasselbe nehmen wie bei onplayerdeath xD
TogglePlayerSpectating(playerid, 1);
PlayerSpectatePlayer(playerid, ConnectedPlayers);
IsSpectator[playerid] = 1;
Watching[playerid] = ConnectedPlayers;
//ansonsten halt bei onplayerspawn rein,ich kann mir denken es gibt probleme wenn dus unter onplayerconnect reinmachst!
Vonwegen Fail,ein return 1 bedeutet das bei einem nicht vorhandenen command kein "unknown Command" kommt!
Bei return 0 kommt dieser satz ![]()
Ja dann baus statt onplayerdeath halt bei onplayerspawn ein oder was weiß ich , ich kenn dein script doch nicht,weiß ich denn was du vor hast? ne,darum lernste pawn ja auch damit du machen kannst was du dir vorstellst...