Beiträge von InternetInk aka Benjamin

    Mir gefallen die wände und der boden nicht,hättest andere böden und Wände nehmen sollen,und dadurch das du alles mit dieser platte gemacht hast sind das auch so viele (meiner meinung nach ZU viele) objekte. Der Streamer lädt die base bei mir nicht weiter (Trotz empfohlener einstellungen usw)
    In sachen innenausstattung siehts auchnicht so dolle aus,raum aufteilung und ausstattung usw passen nicht, an eine militär basis erinnert mich das eigentlich garnicht
    zumal der eingang usw 0 Schutzmaßnahmen haben oder sowas. Und ich musste erstmal raten wo die aufzüge sind, sieht ja alles gleich aus 8|
    War mit sicherheit ne menge arbeit aber meiner Meinung nach ists nur groß,zu objektlastig und nen rohbau von etwas undefnierbarem...
    Was alle daran so toll finden ... :huh:


    dcmd_munition(playerid,params[])
    {
    #pragma unused params
    if(PlayerInfo[playerid][InDM] == 1) //DM1
    {
    GivePlayerWeapon(playerid, 26, 80); //Sawnoff
    GivePlayerWeapon(playerid, 30, 100); //AK47
    GivePlayerWeapon(playerid, 32, 140); //Tec9
    GivePlayerMoney(playerid,-100);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][InDM] == 2) //DM2
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Das bringt hier nichts!");
    return 1;
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][InDM] == 3) //DM3
    {
    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 150); //MP5
    GivePlayerWeapon(playerid, 27, 25); //Combat
    GivePlayerWeapon(playerid, 30, 200); //AK47
    GivePlayerMoney(playerid,-100);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][InDM] == 4) //DM4
    {
    GivePlayerWeapon(playerid, 25, 20); //Shotgun
    GivePlayerWeapon(playerid, 29, 200); //MP5
    GivePlayerWeapon(playerid, 33, 200); //Country Gewehr
    GivePlayerMoney(playerid,-100);
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][InDM] == 5) //DM5
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Das bringt hier nichts!");
    return 1;
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][InDM] == 6) //DM6
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Das bringt hier nichts!");
    return 1;
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][InDM] == 7) //DM7
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Das darfst du in diesem Deathmatch nicht!");
    return 1;
    }
    else if(PlayerInfo[playerid][InDM] == 100) //War
    {
    GivePlayerWeapon(playerid, 30, 150); //AK47
    GivePlayerWeapon(playerid, 21, 120); //Schallgedämpfe
    GivePlayerWeapon(playerid, 28, 120); //Country Gewehr
    GivePlayerMoney(playerid,-100);
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_RED, "Das darfst du nur im Deathmatch!");
    return 1;
    }
    return 1;
    }

    Du fügst neue Skins ein Indem du weitere AddPlayerClass'es drunter schreibst:

    public OnGameModeInit()
    {
    AddPlayerClass(117,2023.8075,1013.3683,10.8203,175.7240,22,200,24,2000,8,0); //triaden
    AddPlayerClass(118,2023.8075,1013.3683,10.8203,175.7240,22,2000,24,2000,8,0); //triaden
    AddPlayerClass(120,2023.8075,1013.3683,10.8203,175.7240,29,2000,24,2000,8,0); //triaden
    AddPlayerClass(102,2139.3186,-1208.1638,23.9143,248.4199,28,2000,5,0,24,2000); //ballas
    AddPlayerClass(103,2139.3186,-1208.1638,23.9143,248.4199,28,2000,5,0,24,2000); //ballas
    AddPlayerClass(104,2139.3186,-1208.1638,23.9143,248.4199,28,2000,5,0,24,2000);//ballas
    AddPlayerClass(105,2513.3628,-1690.0774,13.5438,53.2672,32,2000,5,0,22,2000);//groves
    AddPlayerClass(106,2513.3628,-1690.0774,13.5438,53.2672,32,2000,5,0,22,2000); //groves
    AddPlayerClass(107,2513.3628,-1690.0774,13.5438,53.2672,32,2000,5,0,22,2000); //groves
    //etc

    Hab deine Themen nicht gelöscht aber
    1. Ist die Überschirft 0% aussagekräftig
    2. Scriptwünsche : "Stellt hier eure Scriptwünsche" Was schreibst du?



    Zitat

    natürlich 26 fehler: klammerfehler
    aber woher? da wo das anfängt sind keine klammern, da sind defines und new -.-
    und errors in nem Include?lol
    weiß einer was da los is?


    Mehr muss ich dazu wohl nicht sagen oder? Entweder du eröffnest anständige Themen oder sie werden geclosed oder gelöscht,so ist das halt


    //Und wieder Falscher bereich :rolleyes: Closed

    Code einrücken per TAB taste,beispiel:



    public ....
    {
    <TAB>if(....
    <TAB>{
    <TAB><TAB>Aktion
    <TAB><TAB>Aktion
    <TAB>}
    <TAB>else if(...
    <TAB>{
    <TAB><TAB>if(...
    <TAB><TAB>{
    <TAB><TAB><TAB>Aktion
    <TAB><TAB>}
    <TAB>}
    }
    //Bei dir wäre es so besser:
    if (strcmp(cmdtext, "/yakuza", true)==0)
    {
    if(PlayerInfo[playerid][pMember] == 6 || PlayerInfo[playerid][pLeader] == 6)
    {
    MoveObject(yakuzator,725.692383, -1417.382813, 15.030107, 3.5);
    SetTimer("yakuzator1", 9000, 0);
    }
    return 1;
    }
    //einfach einrücken ;)
    if (strcmp(cmd, "/check", true) == 0)
    {
    if(IsPlayerConnected(playerid))
    {
    if (PlayerInfo[playerid][pAdmin] >= 1)
    {
    tmp = strtok(cmdtext, idx);
    if(!strlen(tmp))
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, "Benutze: /check [ID]");
    return 1;
    }
    //giveplayerid = strval(tmp);
    giveplayerid = ReturnUser(tmp);
    if(IsPlayerConnected(giveplayerid))
    {
    if(giveplayerid != INVALID_PLAYER_ID)
    {
    ShowStats(playerid,giveplayerid);
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " No Such Player");
    }
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, COLOR_GRAD1, " Du bist kein Admin o0");
    }
    }
    return 1;
    }


    TAB ist die Taste: