Nimm Feurigel,damit gewinnste alles,später gibts ja den Käfer Arenaleiter den machste mit Glut platt und noch später die Arenaleiterin für Stahl Pokemon hat auch keine Chance gegen Feuer ![]()
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Hast du "sendername" auch definiert?
Irgendwie ja nicht sonst würde der error ja nicht kommen

Über GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
Machste new sendername[MAX_PLAYER_NAME]; -
Das "Server Update" ist der Link zum Windows Server( http://files.sa-mp.com/samp03asvr_R7_win32.zip ),
auch als Home Server genutzt,und in diesem zip Archiv befindet sich auch Pawno mit den neuen includes,
Der Einfachheit halber sagt man einfach server update dazu da man ja praktisch seinen Home Server Updatet,bzw eben sein Pawno.
Aber naja...
@ Topic
Schön gemacht

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Vllt weißt du es nochnicht aber es stehen die Zeilen wo der Error/Warn entsteht immer dabei:
[...]\script.pwn(47232) : warning[...]
Und diese Zeilen brauchen wir da wir den Code ja nicht hellsehen können...
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Das wird jetzt hier kein "Ich lob einfach mal alle User"-Thread,sonst ist hier schichtende...
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Oh,hab ich mich unklar ausgedrückt? Tut mir leid ich wollte sagen poste bitte die zeilen vonwo aus die warnings entstehen,die meldungen selber kann ich paar posts weiter oben nachschauen,hoch scrollen kann ich noch so eben...

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Es ist erstaunlich,ich hab diese Warnings schon dutzende male gesehen,hab die warnings mal in die Suche gehaun und zu so ziemlich jedem Thema wurde keine genaue Antwort gegeben

Poste mal die zeilen der warnings im Script
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Nutz für die errors mal die ForenSuche,im übrigen Falscher Bereich gepostet,hier ist MTA gebiet...
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Beschäftige dich erstmal mit den Scripting Basics und lern wie Pawn funktioniert,dadurch ersparst du uns eine menge unnötiger fragen...
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Ich glaube das interessiert eher wenige

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Finde ich sehr unsauber gemappt,viele Objekte passen teils nicht zueinander (besonders die Straßen vorne),den Hochsicherheitszaun überall find ich mehr als unrealistisch und mal abgesehen davon kann ich der Map eigentlich nix positives abgewinnen...
Im übrigen MUSS man eine Map NICHT in ein FilterScript umwandeln, man kann die Map auch in seinen GameMode Packen,zudem heißt es Tor und nicht "Toor", im übrigen findent man dazu hier im Forum einige Tutorials weil dafür ist das Forum da
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Find ich auch assi, ist aber kein Grund zu spammen, sinnvolle beiträge kann man ja auch machen...
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Du brichst dadurch aber die Forschleife ab xD keinwunder das es dann zu dem kommt was du gesagt hast,
ID 0 da geht für id 1 nicht weil die schleife abgebrochen wird, id 0 nicht da geht für id wird aber dann abgebrochen...
Mach es lieber mit SetTimerEx für einen Spieler und zwar so z.B
forward Test(playerid);
public Test(playerid)
//Ganzen Funktionen normal mit playerid
Und
SetTimerEx , mehr zudem steht in der Wiki -
Das Tor hinzumappen ist auch das einfachste
Für was willst das denn jez? Für einen SA-MP Server oder für einen MTA Server?! Beides sind verschiedene Multiplayermods -
Du kannst nicht für den MTA Editor ein Tor Scripten,
Das Tor an sich muss in ein Script und dieses Script musst du mithilfe einer Scriptsprache erstellen und jenachdem auf welchem Server das Script laufen soll brauchst du das dementsprechende Programm...Soll das Tor für einen SA-MP Server sein brauchst du Pawno (Gibt es auf sa-mp.com im windows pack da iwo)
Soll das Tor für MTA sein brauchst du nen Lua Editor ( kA kenn mich da nicht aus)Dir sollte aber klar sein das du dann im begriff bist eine Scriptsprache zu lernen,selbst um ein einfaches Tor zu erstellen brauch man schon eine Menge grund wissen...
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So, closed...
Müsst ihr immer unnötigen mist posten?! Ich informier Trooper über das Thema...
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GetPlayerName ist eine SA-MP Funktion die 3 Paramter hat, mit GetPlayerName(i) kommst da nicht hin

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Willst du die tore für SA-MP Scripten oder für MTA ?