Ich halt dich nicht auf, ich helf dir auch gerne aber ich sach mal du musst schon verstehen wie Pawno denkt/arbeitet
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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Dann haste schon verkackt,Pawno Funktionen sind in Englisch und die Wiki mit allem wissen eben auch
Sicher gibts auch die Deutsche Wiki aber da steht nicht viel drinnhttp://wiki.sa-mp.de/Hauptseite
Naja ich möchte dich mal darauf hinweisen das du eine ScriptSprache lernen/benutzen willst und die lernt man nicht von heute auf morgen...
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Öh wuppi 1. Hat er mit 100%iger Sicherheit PlayerToPoint nicht im Script und 2. was hat PlayerToPoint mit ner Adminbase zu tun?

//Edit Ich sags dir nochmal Biqq lern die Basics

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Klammerfehler...
Ich würd mal sagen schau dir die Basics durch und versteh erstmal wie Pawno Funktioniert und arbeitet

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Du gehst ingame zu der stelle wo der spieler hinteleportiert werden soll,schreibst in das textfeld /save und drückst enter,in deinem GTA Ordner ist dann eine savedpositions.txt da steht eine AddPlayerClass drinne davon nimmste dir erstn 3 Float(komma) Werte das sind die X,Y,Z Koords und die setzte ein in setplayerpos,fertig
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Unter OnPlayerCommandText
if (strcmp("/port", cmdtext, true, 10) == 0)
{
SetPlayerPos(playerid,X,Y,Z);
return 1;
} -
möchte ich Commands haben wie z.B. /Lv /Ls /Airportls usw.. Ich möchte dann, dass dieser Member an der Vorgestellten Stelle in z.B. Lv usw.. spawn
Dorthin teleportiert werden oder immer dort spawnen(Also auch nach dem tot)?
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omg du checkst es einfach nicht...
Das glaub ich aber auch Ich mein was soll das ein?!CreatePickup(2860.4060, 2091.0569, 10.8203, 16.1953);
Das Script braucht diese Werte um das Pickupe erstellen zu können: Model,typ,X,Y,Z Koords und das ganze wird dann so ins scipt geschrieben:CreatePickup(model, type, Float:X, Float:Y, Float:Z);
Also rein logisch gesehen kann DASCreatePickup(2860.4060, 2091.0569, 10.8203, 16.1953);
doch NICHT Funktionieren
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Ich ignoriere mal einfach alle Beiträge über mir...
Ich hab mal ne Frage.
Ich habe bei Pawno schon paar Klassen und ein paar Fahrzeuge für ein DM-Script gescriptet.
Jetzt will ich aber, dass eine der Klassen ne Schutzweste beim spawnen kriegt.
Wie mache ich das?Achtung: Ich bin noch Anfänger!!!
//oben unter den includes
new SpecialClass[MAX_PLAYERS];
//bei OnPlayerConnect
SpecialClass[playerid] = 0;
//--------------
public OnPlayerRequestClass(playerid,classid)
{
if(classid == 3)//oder eben welche du willst
{
SpecialClass[playerid] = 1;
}
return 1;
}
// um mehere Klassen zu wählen:
if(classid == 1 || classid == 2 || classid == 3)
//--------------
public OnPlayerRequestSpawn(playerid)
{
if(SpecialClass[playerid] == 1)
{
SetPlayerArmour(playerid,100.0);
}
return 1;
}
//--------------
public OnPlayerSpawn(playerid)
{
if(SpecialClass[playerid] == 1)
{
SetPlayerArmour(playerid,100.0);
}
return 1;
}
//--------------- -
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Gamemode: GF
Und warum postest du das dann nicht hier?
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jo kannst du aber du kannst sie nicht compilen also keine amx erstellen
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einen Godfather ohne:
Admin System
Carsystem
Housesystem
Login/Register System.1. Gibt es nicht
2. Standart GF
3. Gibt es nicht
4. Gibt es nichtJeder Godfather basiert auf seinem PlayerInfo System,darin verknüpft ist auch das Admin und das Login/Register System,das Housesystem ist ebenfalls mit dem PlayerInfo System Verbunden,ALLES ist irgendwie miteinander Verbunden das kannste nicht einfach so rausschnippeln

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VirtualWolrd muss dran,lad dir die neuen pawno includes von samp.com runter
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Startet eine Schleife die bei 0 Anfängt und mit 4 Aufhört,sobald die Schleife einmal rum ist wird p+1 gerechnet und sie beginnt erneut,beim ersten druchlauf ist p noch 0 und die abfrage lautet dann if(pickupid == pickup[0]) dann wird sie + 1 gerechnet und die abfrage ist die gleiche nur halt mit ner 1 damit das kürzer geht steht da einfach nur p weil p hat ja eben den wert 0-3 (0,1,2,3 = 4 Zahlen deswegen im Array oben 4)
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aber der LS und SF Button in dem Bild sind doch eigentlich die Button zum Bestätigen und Abbrechen ?
Jop, und? Kannst ja selbst bestimmen wie die Buttons heißen sollen im script ist der rechte mit response = 1 und 0 für den linken button dekladiert,wie du sie nennst oder was du mit denen machst bleibt ganz dir überlassen

Link zur Wiki falls es hilft:
[hide]http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnDialogResponse[/hide]