Startet eine Schleife die bei 0 Anfängt und mit 4 Aufhört,sobald die Schleife einmal rum ist wird p+1 gerechnet und sie beginnt erneut,beim ersten druchlauf ist p noch 0 und die abfrage lautet dann if(pickupid == pickup[0]) dann wird sie + 1 gerechnet und die abfrage ist die gleiche nur halt mit ner 1 damit das kürzer geht steht da einfach nur p weil p hat ja eben den wert 0-3 (0,1,2,3 = 4 Zahlen deswegen im Array oben 4)
Beiträge von InternetInk aka Benjamin
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aber der LS und SF Button in dem Bild sind doch eigentlich die Button zum Bestätigen und Abbrechen ?
Jop, und? Kannst ja selbst bestimmen wie die Buttons heißen sollen im script ist der rechte mit response = 1 und 0 für den linken button dekladiert,wie du sie nennst oder was du mit denen machst bleibt ganz dir überlassen

Link zur Wiki falls es hilft:
[hide]http://wiki.sa-mp.com/wiki/OnDialogResponse[/hide] -
Mach doch einfach:
public OnRecordingPlaybackEnd()
{
SendCommand("/kickme");
}
Oder sowas in der art und im Script(damit das nicht jeder kann) einfach ne IsPlayerNPC abfrage
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Guter Ansatz Hauke, Arrays ftw
new pickup[4];
//--------
pickup[0] = createpickup blablabla....
pickup[1] = createpickup blablabla....
pickup[2] = createpickup blablabla....
pickup[3] = createpickup blablabla....
//-------------
public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
{
for(new p = 0; p < 4; p++)
{
if(pickupid == pickup[p])
{
//was bei allen "pickup[?]" passieren soll
}
}
return 1;
} -
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Tjoa dann haste wohl pech
solange du nicht formatierst bleiben auch die registrierten systeme erhalten -
Blätter mal seiten durch,kahm irgendwo auch die frage
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http://wiki.sa-mp.com/wiki/SetPlayerWorldBounds
Zitat
Note: You can reset the player world bounds by setting the parameters to 20000.0000, -20000.0000, 20000.0000, -20000.0000. -
Ich Vertrau dem Vorposter mal:
ZitatAlt. Ist die russische Version mit deutschpatch. Habe ich schon lang'

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Es stehen Bäume rum,es gibt Blumenbeete und hinten an der Wand hängen auch Blumen, und das ist kein GartenCenter? Mein Fehler... 
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Garten Center
Und was macht das FortCarson schild da?! 
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else if(SpielerInfo[playerid][Eingeloggt] == 1)
{
SpawnPlayer(playerid);
return 1;
}
else if(SpielerInfo[playerid][Eingeloggt] == 0)
{
Kick(playerid);
return 1;
} -
Stimme Jason und BFX zu,mehr hab auch ich nicht dazu zu sagen

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Sicher kann man ihn besser Coden aber auf die Ideen und die erstmalige Umsetzung muss man auch erstmal kommen

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Für damalige Verhältnisse? Der GM war damals für Valhalla dem ersten erfolgreichen RL/RP Server
Schau dir das Script doch an,Fraktionen,Häuser,Bizz,Jobs etc. das ist alles Selfmade
Der Godfather war seiner zeit weit vorraus und jez kommst u und meinst der GM ist schlecht,ich lach mich weg
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Und die, die sagen, GF ist gut, können entweder schelcht scripten oder mittels
Ich glaub eher du hast keine Ahnung...

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Und ich finde die Godfathers machen das Richtige Scripting kaputt.
Ist meine Meinung, müsst ihr ja nicht kritisieren .Du kritisierst doch selber alle anderen die gegenteiliger Meinung sind mit deiner Signatur

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Nun definiert Ihr euer Object indem Ihr vor 'CreateObject(...);' schreibt: 'name = CreateObject...'
Ich setzte in dem Beispiel für Name einfach mal 'tor =' ein.Die new definierung fehlt noch

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Achwas als Foren-neuling war ihm das nicht bewusst,aber als Experte erkennt man das es GF ist
